Flugzeughangar
19.608 Dreiecke GLB 1,3 MB
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Fluggasttreppe als Fahrzeug mit gelbem Fahrgestell und Fahrerhaus, blauer Treppe mit Geländern, Plattform, Rundumleuchte und an ihrem Gelenk neigbarer Treppe.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 18.920 Dreiecken und 2K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Die letzten Stufen vor dem Abflug. Die Fluggasttreppe als 3D-Modell ist ein Treppenfahrzeug: Ein gelbes Fahrgestell mit Fahrerhaus vorn trägt eine blaue Treppe mit Gummistufen, gelben Stufenkanten und Geländern auf beiden Seiten. Oben ragt eine Plattform mit Prallleiste in 3,6 m Höhe über das Fahrerhaus, eine bernsteinfarbene Rundumleuchte strahlt über ein emissives Material. Treppe, Plattform und Hubstangen bilden das eigene Objekt airplane-stairs_flight mit Ursprung auf dem hinteren Gelenkbolzen. Es neigt sich um die lokale X-Achse zwischen etwa minus 4 und plus 3 Grad, negative Werte heben die Plattform, die Hubzylinder tauchen dabei in ihren Kasten auf dem Deck. Die vier Räder sind eigene Objekte und drehen um ihre Naben. Das Fahrzeug ist etwa 6,8 m lang und 4,7 m hoch, mit 18.920 Dreiecken und 2K-PBR-Texturen. Am Passagierflugzeug geparkt entsteht mit dem Cozy Airport Kit eine Boarding-Szene.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (4,74 m = 474 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
19.608 Dreiecke GLB 1,3 MB
17.328 Dreiecke GLB 1,2 MB
11.800 Dreiecke GLB 942 KB
6.652 Dreiecke GLB 574 KB
14.740 Dreiecke GLB 841 KB
9.092 Dreiecke GLB 934 KB
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