Schlafzimmer
46.691 Dreiecke GLB 2,4 MB
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Esszimmer als warmes isometrisches Diorama mit Tisch für sechs, salbeigrünen Stühlen, Gedecken, Fenster mit Vorhängen, Anrichte und Wandleuchten.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 44.457 Dreiecken und 2K-Texturen und Light-Version mit 22.904 Dreiecken.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Dieses Esszimmer lädt die ganze Familie zum Essen ein. Rosa Wände und breite dunkle Dielen umgeben einen Eichentisch mit Leinenläufer, gedeckt mit zwei Gedecken, einem Obstkorb und zwei Messing-Kerzenleuchtern. Sechs salbeigrüne Stühle mit Sitzkissen stehen auf einem großen Teppich mit Korallenrand darum. Das Fenster an der Rückwand trägt grüne Vorhänge an einer Messingstange und wird von zwei leuchtenden Kugel-Wandleuchten eingerahmt. An der linken Wand steht eine pfirsichfarbene Anrichte mit Schubladen, darauf Tulpenvase, Teekanne und Kerze, darüber zwei abstrakte Bilder. Eine Monstera in der hinteren Ecke und ein Bogenhanf vorn bringen etwas Grün. Der Raum belegt eine Grundfläche von 4 auf 4 Metern unter 2,8 m hohen Wänden und besteht aus 44.457 Dreiecken mit gebackener 2K-PBR-Textur. Ohne Decke ersetzen Wandleuchten die Hängelampe. Esstisch und Esszimmerstuhl gibt es auch einzeln.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (3,00 m = 300 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
46.691 Dreiecke GLB 2,4 MB
48.380 Dreiecke GLB 2,7 MB
46.012 Dreiecke GLB 2,5 MB
49.081 Dreiecke GLB 2,8 MB
45.538 Dreiecke GLB 2,5 MB
42.213 Dreiecke GLB 2,2 MB
47.107 Dreiecke GLB 2,9 MB
49.513 Dreiecke GLB 3,1 MB
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