Schlafzimmer
46.691 Dreiecke GLB 2,4 MB
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Kinderzimmer als verspielter isometrischer Raum: Einzelbett mit Teddy, Sternen-Nachtlicht, Spielzeugkiste, Spielzelt, Schaukelpferd und runder Spielteppich.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 47.779 Dreiecken und 2K-Texturen und Light-Version mit 25.270 Dreiecken.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Cremefarbene Streifentapete und weicher mintgrüner Teppichboden bestimmen dieses Kinderzimmer. Ein weißes Einzelbett mit Lavendeldecke steht in der hinteren Ecke, ein Teddy sitzt darauf, und auf dem Nachttisch leuchtet eine kleine Sternlampe gelb. Unter dem Fenster wartet eine Spielzeugkiste mit offenem Deckel, daneben stehen ein Frontal-Bücherregal und ein Wandboard mit Spielsachen. Die vordere Hälfte ist Spielzone: ein Tipi-Zelt, ein Schaukelpferd aus Holz, eine Kindertrommel, ein Spielauto und ein runder Teppich, auf dem Bauklötze und eine Holzeisenbahn bereitliegen. Zwei abstrakte Bilder und eine bunte Lichterkette schmücken die linke Wand. Alles ruht auf einer quadratischen Basis von vier Metern Seitenlänge mit 2,8 m hohen Wänden, insgesamt 47.779 Dreiecke und ein Atlas gebackener 2K-PBR-Maps. Teddy und Spielzeugkiste gibt es auch einzeln.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (3,00 m = 300 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
46.691 Dreiecke GLB 2,4 MB
48.380 Dreiecke GLB 2,7 MB
46.012 Dreiecke GLB 2,5 MB
49.081 Dreiecke GLB 2,8 MB
45.538 Dreiecke GLB 2,5 MB
42.213 Dreiecke GLB 2,2 MB
47.107 Dreiecke GLB 2,9 MB
49.513 Dreiecke GLB 3,1 MB
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