Schlafzimmer
46.691 Dreiecke GLB 2,4 MB
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Retro-Küche im isometrischen Stil: Küchenzeile mit Kühlschrank, Bauernspüle und Herd, Hängeschränke, Schachbrettboden in Mint und ein runder Tisch.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 48.454 Dreiecken und 2K-Texturen und Light-Version mit 24.288 Dreiecken.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Eine fröhliche Retro-Küche mit cremefarbenen Wänden und einem Schachbrettboden in Mint und Weiß. Die Küchenzeile an der Rückwand beginnt mit einem buttergelben Kühlschrank und setzt sich fort mit himmelblauen Unterschränken unter einer Arbeitsplatte aus Honigholz, einer weißen Bauernspüle unter dem Fenster und einem mintgrünen Herd mit Kessel und Topf. Hängeschränke mit Messingknöpfen verbergen darunter ein warmes Lichtband, weiße Fliesen bilden den Spritzschutz. Auf der Arbeitsfläche stehen Schneidebrett mit Brot, Toaster und Espressomaschine. Eine mintgrüne Tür mit Messingknäufen führt durch die linke Wand hinaus, daneben hängen ein Holzbord mit Teekanne und Kräutern sowie eine Wanduhr. Auf den Fliesen steht ein runder Tisch mit zwei Stühlen und Obstkorb. Das Diorama ist 4 Meter breit und 4 Meter tief, die Wände enden bei 2,8 m, und es kommt mit 48.454 Dreiecken und gebackenen 2K-PBR-Maps aus.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (3,00 m = 300 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
46.691 Dreiecke GLB 2,4 MB
48.380 Dreiecke GLB 2,7 MB
46.012 Dreiecke GLB 2,5 MB
49.081 Dreiecke GLB 2,8 MB
45.538 Dreiecke GLB 2,5 MB
42.213 Dreiecke GLB 2,2 MB
47.107 Dreiecke GLB 2,9 MB
49.513 Dreiecke GLB 3,1 MB
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