Labortisch
39.728 Dreiecke GLB 2,6 MB
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Gummituchmodell der gekrümmten Raumzeit: ein Gittertuch sinkt trichterförmig um eine gelbe Masse, ein mintgrüner Planet läuft auf einer Bahn.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 36.264 Dreiecken und 2K-Texturen und Light-Version mit 18.611 Dreiecken.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Einstein sagte, Masse krümmt die Raumzeit, und das Gummituch ist das klassische Bild dafür. Dieses Gravitationstrichter 3D-Modell baut die Vorführung als aufgeräumtes Tischstück. Ein quadratisches, fast weißes Tuch mit blauem Koordinatengitter ist in einen schlanken lila Rahmen auf vier Stahlpfosten über einem lila Brett gespannt. Zur Mitte hin sinkt es wie ein Trichter ab, ein Einbettungsdiagramm, dessen Tiefe dem Kehrwert des Abstands folgt. Eine große gelbe Kugel, die zentrale Masse, ruht in der Mulde, ein kleiner mintgrüner Planet sitzt am Hang auf einer korallenroten gestrichelten Bahn. Der Planet ist das eigene Objekt gravity-well_orbiter mit dem Ursprung auf der Mittelachse, eine Drehung um Z führt ihn herum. Schrift gibt es nicht. Es belegt 41 mal 41 cm bei 15 cm Höhe und hat 36.264 Dreiecke. Das Schwarze Loch zeigt das Objekt selbst, dieses Modell erklärt die Krümmung dahinter.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,15 m = 15 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
39.728 Dreiecke GLB 2,6 MB
16.180 Dreiecke GLB 858 KB
13.428 Dreiecke GLB 703 KB
5.668 Dreiecke GLB 394 KB
12.072 Dreiecke GLB 703 KB
17.734 Dreiecke GLB 1,0 MB
9.192 Dreiecke GLB 593 KB
15.396 Dreiecke GLB 984 KB
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