Geschnitzter Kürbis: kostenloses 3D-Modell
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Der Inspektor zeigt die komprimierte Web-Vorschau. Die Downloads enthalten die Texturen in voller Auflösung.
Gerippter oranger Schnitzkürbis mit Dreiecksaugen und gezacktem Grinsen, ausgehöhlt und von innen leuchtend wie mit Kerze: realistischer Halloween-Klassiker.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 30.544 Dreiecken und 2K-Texturen und Light-Version mit 15.558 Dreiecken.
Download
$0 · CC0CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
Mit diesem Modell weiterarbeiten
- Im 3D-Viewer öffnen Wireframe, UVs und Texturkanäle
- Farben im Recolor Studio ändern Umfärben und als neue GLB exportieren
- GLB in STL umwandeln Millimeter und Z oben, mit Dichtheitsprüfung
- GLB in OBJ umwandeln Mit eigener Einheit, Hochachse und Pivot
- Turntable als Video oder GIF rendern Nahtloser Dreh-Loop als MP4, WebM oder GIF
Die Tools laufen in deinem Browser und laden die Web-Vorschau dieses Modells. Die Dateien in voller Qualität findest du oben im Download.
Technische Daten
- Qualitätsstufe
- Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
- Dreiecke
- 30.544 · Light: 15.558
- Texturen
- 2K (2.048 px) · Light: 1K (1.024 px) Base Color
- Maße
- 0,30 × 0,29 × 0,22 m (B × T × H)
- Lizenz
- CC0 1.0 · Public Domain
- Veröffentlicht
- Kategorie
- Props & Gegenstände
- Formate
- Volle QualitätLightAngaben zur Herkunft stehen in LICENSE.txt und manifest.json.
Größenvergleich
Über dieses Modell
Der traditionelle Halloween-Kürbis, geschnitzt und bereit für die Veranda. Ein praller, gerippter Kürbis in natürlichem Orange mit kurzem holzigem Stiel zeigt auf einer Seite ein klassisches Gesicht: dreieckige Augen und einen breiten Mund mit gezackten Zähnen. Die Schale ist hohl, und das Fruchtfleisch innen nutzt eine dezente orange Emission. Dadurch scheinen die Schnitte zu leuchten, als brenne drinnen eine Kerze, auch ohne Licht in der Szene. Von hinten ist es einfach ein schlichter Kürbis, du kannst das Gesicht also zur Kamera drehen oder für einen Überraschungsmoment verstecken. Die realistischen Proportionen und die weiche Oberflächenschattierung passen besser zu Horrorspielen, saisonalen Ladenszenen und Herbstrenderings als ein Cartoon-Stil. Stell ein paar davon mit verschiedenen Winkeln auf Stufen oder einen Zaun. Ein kleines flackerndes Punktlicht im Inneren wirft dann echtes Licht auf den Boden.
Geeignet für
- Verandadeko in einem Horrorspiel
- Saisonales Schaufenster-Rendering
- Herbstliche Ernteszene
- Überraschungsgesicht im Halloween-Level
Tags
Import in Engines
Unity GLB · FBX
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Unreal Engine FBX
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,22 m = 22 cm).
Godot 4 GLB · FBX
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Blender BLEND · GLB
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
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