Weihnachtsmütze: kostenloses 3D-Modell

santa-hat.glb
Rote gestrickte Weihnachtsmütze mit weißer Plüschkrempe und weißer Bommel am umgeknickten Zipfel
Weihnachtsmütze 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Beerenrote gestrickte Weihnachtsmütze auf dicker weißer Plüschkrempe, der weiche Zipfel knickt zur Seite und endet in einer flauschigen weißen Bommel.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 4.528 Dreiecken und 2K-Texturen.

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
4.528
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
0,32 × 0,25 × 0,27 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Weihnachtsmütze: 0,32 m breit und 0,27 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,27 m0,32 m
WeihnachtsmützePerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Ein Weihnachtsmützen-3D-Modell im gemütlichen Stil des Kits. Die Mütze ist aus beerenrotem Strick mit feinem, in die Textur gebackenem Maschenbild und steht aufrecht auf ihrer dicken, leicht welligen Plüschkrempe in Schneeweiß. Der weiche Körper läuft in einen langen Zipfel aus, der mit sanften Falten am Knick zur Seite fällt und in einer flauschigen weißen Bommel endet, die neben der Krempe herabhängt. Ein cremefarbenes Futter schließt die Öffnung unten, so wirkt die Mütze auch von unten fertig. Sie eignet sich als festliche Requisite im Regal, als Sammelobjekt oder als Kostümzubehör und ist nur die Mütze ohne Figur. Von der Krempe bis zur Bommel misst sie etwa 35 cm, das Modell ist 0,32 x 0,25 x 0,27 m groß, ein Objekt mit 4.528 Dreiecken und 2K-PBR-Texturen.

Geeignet für

  • Kostümzubehör oder tragbares Sammelobjekt
  • Festliche Requisite auf Regal oder Stuhl
  • Artikel in einem Festtagsladen
  • Szene einer Weihnachtsfeier

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Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

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Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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