Nagel-Set: kostenloses 3D-Modell

nail.glb
Drahtnägel aus Stahl und zwei Kupfernägel auf blauer Platte, drei Nägel in einem Holzbrett
Nagel-Set 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Neun Draht- und Kupfernägel von 30 bis 80 mm mit Flachkopf, Griffrillen und Diamantspitze, drei davon in ein Holzbrett auf blauer Platte geschlagen.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 7.144 Dreiecken und 2K-Texturen.

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
7.144
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
0,12 × 0,08 × 0,09 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Nagel-Set: 0,12 m breit und 0,09 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,09 m0,12 m
Nagel-SetPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Dieses Nagel-3D-Modell zeigt Nägel zum Bauen, keine Fingernägel. Blanke Drahtstifte in drei Größen haben flache, leicht gewölbte Köpfe, feine Griffrillen unter dem Kopf und eine Diamantspitze mit vier Facetten. Zwei Kupfer-Schiefernägel mit breitem Kopf setzen einen warmen Akzent. Drei Nägel stecken unterschiedlich tief in einem honigfarbenen Brett, vom gerade angesetzten bis zum bündig versenkten, sechs weitere liegen auf der blauen Platte. Die liegenden ruhen wie echte Nägel auf Kopfrand und Schaft, das Set hält deshalb auch auf Augenhöhe stand. Es passt gut zum Klauenhammer aus dem Werkzeug-Kit, der das Werkzeug ohne lose Nägel zeigt. Echter Maßstab von 2,2 x 45 mm bis 3,1 x 80 mm. Maße 11,6 x 8,4 x 8,6 cm, 7.144 Dreiecke, 2K-PBR-Texturen.

Geeignet für

  • Schreiner- und Bausimulationen
  • Ausstattung für mittelalterliche oder rustikale Werkstätten
  • Crafting-Zutat in Survival-Spielen
  • Bilder für den Werkunterricht

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Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,09 m = 9 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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