Kettenrad: kostenloses 3D-Modell

sprocket.glb
Flach liegendes Stahl-Kettenrad mit runden Löchern und dunkler Rollenkette um die Hälfte der Zähne
Kettenrad 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Stahl-Kettenrad mit 24 Zähnen für Halbzoll-Rollenkette, liegt flach, ein Stück Kette umschlingt es zur Hälfte und sitzt in den Zahnlücken.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 18.788 Dreiecken und 2K-Texturen.

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
18.788
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
0,14 × 0,11 × 0,02 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Kettenrad: 0,14 m breit und 0,02 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,02 m0,14 m
KettenradPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Ein Kettenrad-3D-Modell mit Kette für Fahrrad-, Förderband- und Werkstattszenen. Das Stahlrad hat 24 Zähne für Halbzoll-Rollenkette, 97 mm Teilkreis, runde Rollensitze und gefaste Zahnköpfe wie bei einem echten gefrästen Kettenrad. Fünf Erleichterungslöcher öffnen die Scheibe, eine beidseitige Nabe mit Nut und kleinem Gewindestift hält sie auf der Welle. Ein Stück Rollenkette umschlingt die linke Hälfte des Rads: dunkle Laschen mit schmaler Taille, helle Rollen und vernietete Bolzen, jede Rolle liegt in einer Zahnlücke. Zwei gerade Trume laufen nach rechts aus, als führten sie zu einem zweiten Kettenrad. Das Teil liegt flach, die Kette ruht auf ihren Bolzenköpfen. Das Rad allein ist das Objekt rotor mit Drehpunkt in der Mitte. Es misst 13,7 x 10,9 x 1,7 cm und hat 18.788 Dreiecke mit 2K-PBR-Texturen.

Geeignet für

  • Fahrradwerkstatt
  • Förderband oder Fabrikmaschine
  • Teiletisch in der Motorradgarage
  • Schrott- oder Beuteteil

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,02 m = 2 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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