Anatomía del oído
800.000 triángulos GLB 26 MB
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Corazón humano realista en corte, con cavidades abiertas, válvulas y grandes vasos, pensado para clases de biología, vídeos médicos y primeros planos.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 799.999 triángulos y texturas 4K y versión ligera de 399.999 triángulos.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
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Este corazón anatómico está abierto a lo largo de su eje, así que puedes mirar directamente dentro de las cavidades. El grueso músculo cardíaco rosado enmarca ambos ventrículos, con su relieve muscular característico, y las valvas claras con sus cuerdas tendinosas separan aurículas y ventrículos. Arriba se alza el arco aórtico rojo con sus tres ramas, junto a la arteria pulmonar y la vena cava en azul, según el código de color de los libros de texto. El detalle de la superficie aguanta bien los primeros planos, por lo que encaja en cursos de e-learning, vídeos sobre la circulación y visualizaciones médicas, o como base para tus propias versiones más ligeras. Consejo: coloca la cámara frente al corte y gira despacio alrededor del tabique para mostrar la separación entre corazón izquierdo y derecho, o combínalo con el esqueleto humano en una escena de anatomía.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,13 m = 13 cm).
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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