Modelo 3D de anatomía del oído gratis

Alto detalle Anatomía y ciencia
human-ear-anatomy.glb
Corte del oído humano con pabellón, conducto auditivo, tímpano, huesecillos, cóclea y nervio
Modelo 3D Anatomía del oído (Alto detalle, CC0)

Corte del oído humano desde el pabellón hasta la cóclea, con conducto auditivo, tímpano, huesecillos, canales semicirculares y nervio auditivo.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 800.000 triángulos y texturas 4K y versión ligera de 399.999 triángulos.

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CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Alto detalle PBR de alta resolución, texturas 4K, algunos con rig
Triángulos
800.000 · Ligera: 399.999
Texturas
4K (4096 px) · Ligera: 1K (1024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
0,12 × 0,06 × 0,08 m (an. × prof. × al.)
Publicado
Categoría
Anatomía y ciencia

Comparación de tamaño

Anatomía del oído: 0,12 m de ancho y 0,08 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m0,08 m0,12 m
Anatomía del oídopersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Este bloque anatómico corta el lateral de la cabeza para mostrar todo el recorrido del sonido. Por fuera se ve un pabellón auricular de aspecto natural en tonos piel cálidos, que conduce al conducto auditivo revestido de tejido rosado. Al final está el tímpano translúcido, seguido de la diminuta cadena de huesecillos en la caja timpánica. Más adentro, el oído interno de color marfil muestra los canales semicirculares y la cóclea en forma de caracol, de la que sale un haz amarillo del nervio auditivo hacia el cerebro. El hueso temporal que lo rodea está abierto y deja ver su textura esponjosa. Ideal para formación médica, explicaciones sobre audífonos y apps de audiología, la textura rica aguanta renders a gran tamaño y sirve como modelo maestro para versiones más ligeras. Consejo: encuadra la cara del corte de frente con luz uniforme para etiquetar con claridad.

Ideal para

  • Explicación de audiología o audífonos
  • Clase de anatomía en medicina
  • Ilustración e-learning con etiquetas
  • Visual para app de salud o clínica

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,08 m = 8 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

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