Cíborg
800.000 triángulos GLB 28 MB
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Alienígena gris clásico con gran cabeza calva, enormes ojos almendrados negros y brillantes, cuatro dedos finos por mano y traje gris plata. 1,40 m, con rig.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 415.368 triángulos y texturas 4K, versión ligera de 207.683 triángulos y versión con rig y animaciones de caminar y correr.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
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Este modelo 3D de alienígena gris muestra al famoso visitante de los relatos ovni con un aire sereno y elegante, no como criatura de terror. Con 1,40 m de altura, todo gira en torno a su enorme cabeza calva con dos grandes ojos almendrados negros y brillantes, una nariz diminuta con fosas en forma de ranura y una boca pequeña y cerrada. Una piel lisa gris piedra pálida cubre la cabeza, el cuello fino y el cuerpo esbelto. Un traje ceñido gris plata con costuras en relieve, paneles laterales más oscuros y un cinturón estrecho llega hasta unas botas planas sencillas. Cada mano tiene un pulgar y tres dedos largos, cuatro en total, que cuelgan relajados. A diferencia del alienígena humanoide de piel azul del catálogo, este sigue el icónico aspecto gris. Además existe una versión con rig para andar y correr. Consejo: un haz de luz frío desde arriba crea al instante una escena de abducción.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (1,40 m = 140 cm).
Versión con rig: importa el FBX con rig como Skeletal Mesh. Las tomas walk y run llegan como secuencias de animación.
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Versión con rig: el GLB con rig se importa con su esqueleto, y las tomas walk y run llegan a un AnimationPlayer.
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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