Trol del puente
799.999 triángulos GLB 32 MB
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Maniquí articulado de madera a tamaño real, en fresno claro con rótulas de nogal, pasadores de latón y cabeza lisa sin rostro. Ideal para posar, con rig.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 267.568 triángulos y texturas 4K, versión ligera de 133.784 triángulos y versión con rig y animaciones de caminar y correr.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
Las herramientas funcionan en tu navegador. Los visores FBX y OBJ cargan los archivos de descarga, las demás herramientas cargan la vista previa web de este modelo. Los archivos en calidad completa están arriba, en la descarga.
Este maniquí es la clásica figura de dibujo llevada a 1,80 m de altura. Cada segmento parece torneado en fresno claro con la veta a la vista: la cabeza ovalada y lisa sin rostro, un torso de planos marcados, una pieza corta de cintura, la pelvis y extremidades largas y estilizadas. Bolas oscuras de nogal forman el cuello, los hombros, los codos, las muñecas, las caderas, las rodillas y los tobillos, fijadas con pequeños pasadores de latón, el único metal de la figura. Las manos tienen falanges separadas y un pulgar suelto, y los pies son bloques tallados sencillos. Este modelo 3D de maniquí sirve como figura de pose para referencias de dibujo, como sustituto neutro al bocetar escenas o como atrezo en un taller o un escaparate. Incluye una versión con rig y animaciones de andar y correr. Consejo: una sola luz lateral suave realza la veta de la madera.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (1,80 m = 180 cm).
Versión con rig: importa el FBX con rig como Skeletal Mesh. Las tomas walk y run llegan como secuencias de animación.
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Versión con rig: el GLB con rig se importa con su esqueleto, y las tomas walk y run llegan a un AnimationPlayer.
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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