Holz-Gliederpuppe: kostenloses 3D-Modell

High Detail Rigged Figuren & Menschen
stylized-mannequin.glb
Lebensgroße Gliederpuppe aus heller Esche mit dunklen Kugelgelenken aus Nussbaum, kleinen Messingstiften und glattem ovalem Kopf ohne Gesicht, stehend in A-Pose
Holz-Gliederpuppe 3D-Modell (High Detail, CC0)

Lebensgroße Gliederpuppe aus heller Esche mit Kugelgelenken aus Nussbaum, Messingstiften und glattem Kopf ohne Gesicht. Ideal zum Posieren, auch geriggt.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 267.568 Dreiecken und 4K-Texturen, Light-Version mit 133.784 Dreiecken und geriggte Version mit Geh- und Laufanimation.

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$0 · CC0
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Qualität
Format
GLB herunterladen 11 MB

CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

Mit diesem Modell weiterarbeiten

Die Tools laufen in deinem Browser. FBX und OBJ Viewer laden die Download-Dateien, die anderen Tools die Web-Vorschau dieses Modells. Die Dateien in voller Qualität findest du oben im Download.

Technische Daten

Qualitätsstufe
High Detail Hochauflösendes PBR, 4K-Texturen, teils geriggt
Dreiecke
267.568 · Light: 133.784
Texturen
4K (4.096 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
1,15 × 0,30 × 1,80 m (B × T × H)
Rig & Animationen
Eigene geriggte Version · Gehen, Laufen
Veröffentlicht
Kategorie
Figuren & Menschen

Größenvergleich

Holz-Gliederpuppe: 1,15 m breit und 1,80 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,80 m1,15 m
Holz-GliederpuppePerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Diese Gliederpuppe ist die klassische Zeichenfigur in voller Größe von 1,80 m. Jedes Segment wirkt wie aus heller Esche gedrechselt, mit sichtbarer Maserung: der glatte ovale Kopf ohne Gesicht, ein kantiger Brustkorb, ein kurzes Taillenstück, das Becken und lange, schlanke Glieder. Dunkle Kugeln aus Nussbaum bilden jedes Gelenk vom Hals bis zu den Knöcheln, gehalten von kleinen Messingstiften, dem einzigen Metall an der Figur. Die Hände haben einzelne Fingerglieder und einen abgesetzten Daumen, die Füße sind schlichte geschnitzte Blöcke. Klare Fugen zwischen den Teilen lassen die Holzfigur aus jedem Winkel gut lesbar wirken. Dieses Mannequin-3D-Modell dient als Posierfigur für Zeichenvorlagen, als neutraler Platzhalter beim Aufbau von Szenen oder als Requisite im Atelier oder Schaufenster. Eine geriggte Fassung mit Geh- und Laufanimation ist dabei. Tipp: Ein einzelnes weiches Seitenlicht betont die Holzmaserung.

Geeignet für

  • Posiervorlage für Zeichnung, Malerei und Comics
  • Neutraler Platzhalter für Szenenaufbau und Kameratests
  • Requisite für Atelier, Galerie oder Schaufenster
  • Geriggte Testfigur für Animation und Bewegungsvorschau

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,80 m = 180 cm).

Geriggte Version: Importiere die geriggte FBX als Skeletal Mesh. Die Takes „walk“ und „run“ kommen als Animation Sequences mit.

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Geriggte Version: Die geriggte GLB kommt mit Skelett, die Takes „walk“ und „run“ landen in einem AnimationPlayer.

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

Auch als 2D-Sprite

Holz-Gliederpuppe, spriteCharakter-Sprites, 8 RichtungenAnimierte 2D-Sprites dieser Figur: Gehen, Laufen und Stehen in 8 Iso-Richtungen plus Seitenansicht, PNG in 128 und 256 px.CC0 · ZIP 13 MB

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