Samurái
800.000 triángulos GLB 29 MB
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Guerrero vikingo robusto con barba roja trenzada, casco con nasal, cuello de piel y hacha a la espalda: detallado para primeros planos, también riggeado.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 799.998 triángulos y texturas 4K, versión ligera de 399.998 triángulos y versión con rig y animaciones de caminar y correr.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
Las herramientas funcionan en tu navegador y cargan la vista previa web de este modelo. Los archivos en calidad completa están arriba, en la descarga.
Un vikingo fornido posa en A, con su barba roja intensa dividida en trenzas sujetas con anillas doradas. Lleva un casco redondo con nasal, un grueso cuello de piel clara sobre los hombros y un chaleco de cuero tachonado con broches dorados redondos. Un cinturón ancho con una gran hebilla redonda sujeta un faldón de cuero sobre una túnica verde oscuro, cuyo bajo está bordado con nudos dorados. Brazales de cuero, pantalones oscuros y botas forradas de piel completan el atuendo, y la hoja de un hacha barbuda asoma tras un hombro. Sus proporciones algo heroicas encajan en RPG de fantasía, sagas nórdicas y renders tipo tabletop. Por su detalle de superficie sirve para renders, cinemáticas y primeros planos, o como base para tus propios LOD. También está disponible riggeado con animaciones de caminar y correr. Consejo: una luz cálida de hoguera realza la piel y el cuero.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (1,85 m = 185 cm).
Versión con rig: importa el FBX con rig como Skeletal Mesh. Las tomas walk y run llegan como secuencias de animación.
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Versión con rig: el GLB con rig se importa con su esqueleto, y las tomas walk y run llegan a un AnimationPlayer.
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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800.000 triángulos GLB 29 MB
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