Wikinger: kostenloses 3D-Modell

High Detail Rigged Figuren & Menschen
viking.glb
Wikinger mit geflochtenem rotem Bart, Nasalhelm, Fellkragen, beschlagener Lederweste, grüner Tunika und Axt
Wikinger 3D-Modell (High Detail, CC0)

Stämmiger Wikinger mit geflochtenem rotem Bart, Nasalhelm, Fellkragen und Axt auf dem Rücken. Detailreich für Nahaufnahmen, auch geriggt erhältlich.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 799.998 Dreiecken und 4K-Texturen, Light-Version mit 399.998 Dreiecken und geriggte Version mit Geh- und Laufanimation.

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$0 · CC0
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GLB herunterladen 28 MB

CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
High Detail Hochauflösendes PBR, 4K-Texturen, teils geriggt
Dreiecke
799.998 · Light: 399.998
Texturen
4K (4.096 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
1,27 × 0,52 × 1,85 m (B × T × H)
Rig & Animationen
Eigene geriggte Version · Gehen, Laufen
Veröffentlicht
Kategorie
Figuren & Menschen

Größenvergleich

Wikinger: 1,27 m breit und 1,85 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,85 m1,27 m
WikingerPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Ein breiter, kräftiger Wikinger steht in A-Pose, sein leuchtend roter Bart ist zu Zöpfen geflochten und mit Goldringen gebunden. Er trägt einen runden Stahlhelm mit Nasenschutz, einen dicken hellen Fellkragen über den Schultern und eine beschlagene Lederweste mit runden goldenen Fibeln. Ein breiter Gürtel mit großer runder Schnalle hält einen Lederschurz über einer dunkelgrünen Tunika, deren Saum mit goldenen Flechtmustern bestickt ist. Lederne Armschienen, dunkle Hosen und fellgefütterte Stiefel vervollständigen das Outfit, hinter einer Schulter ragt das Blatt einer Bartaxt hervor. Die Proportionen sind leicht heroisch und kompakt, passend für Fantasy-RPGs, nordische Sagen und Renderings im Tabletop-Stil. Mit seinen Oberflächendetails eignet sich das Modell für Renderings, Cinematics und Nahaufnahmen oder als Basis für eigene LODs. Zusätzlich gibt es ihn geriggt mit Geh- und Laufanimation. Tipp: Warmes Feuerlicht bringt Fell und Leder zur Geltung.

Geeignet für

  • Nordischer Held im Fantasy-RPG
  • Cinematic oder Trailer in der Methalle
  • Renderings im Tabletop-Miniaturstil
  • Ausgangsmesh für eigene LODs

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,85 m = 185 cm).

Geriggte Version: Importiere die geriggte FBX als Skeletal Mesh. Die Takes „walk“ und „run“ kommen als Animation Sequences mit.

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Geriggte Version: Die geriggte GLB kommt mit Skelett, die Takes „walk“ und „run“ landen in einem AnimationPlayer.

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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