Texturas de hormigón y baldosa
Textura de baldosas de acera para calles y plazas
En resumen
Cozy Baldosas de acera coloca 4 × 4 losas cuadradas de 40 cm en cada tesela de 1,6 × 1,6 m, separadas por juntas de 8 mm. Los tonos varían un poco, los cantos están biselados y los archivos están en 2K y 1K con CC0.
- Tamaño de baldosa
- 1 baldosa = 1,6 × 1,6 m
- Mapas
- Color base, normal (GL y DX), rugosidad, AO, altura
- Resoluciones
- 2K (2048 px), 1K (1024 px)
- Formato
- PNG, metálico 0
- Licencia
- CC0 1.0
CC0 1.0 · seis mapas, README y licencia en cada ZIP
01Seis mapas PBR
-
Color basecozy-sidewalk-pavers_<res>_basecolor.pngsRGB · 8 bit RGB -
Normal OpenGL (Y+)cozy-sidewalk-pavers_<res>_normal_gl.pnglineal · 8 bits RGB -
Normal DirectX (Y−)cozy-sidewalk-pavers_<res>_normal_dx.pngcanal verde invertido -
Roughnesscozy-sidewalk-pavers_<res>_roughness.pnglineal · 8 bits gris -
Ambient occlusioncozy-sidewalk-pavers_<res>_ao.pnglineal · 8 bits gris -
Altura (height)cozy-sidewalk-pavers_<res>_height.pnglineal · 16 bit · 0 … 1 = 10 mm
| Resolución | Mapas | Descomprimido | ZIP |
|---|---|---|---|
| 2K · 2048 × 2048 px | 6 PNG | 2,3 MB | 2,4 MB |
| 1K · 1024 × 1024 px | 6 PNG | 768 KB | 893 KB |
02Repetición sin costuras y escala
- Una baldosa
- 1,6 × 1,6 m
- Rango de altura
- 0 … 1 = 10 mm
- Repetición UV
- tamaño en m ÷ 1,6 (4 m: 2,5×)
- Desplazamiento
- 0,01 m, midlevel 0
Paso a paso para Blender, Godot, Unity, Unreal y three.js: guía de configuración.
04Sobre esta textura
Tres grises muy próximos y un ligero moteado evitan que una acera larga parezca papel cuadriculado, mientras la retícula de losas sigue perfectamente recta. Las juntas quedan algo más bajas y ásperas que las losas, se oscurecen en el mapa AO y parecen polvorientas en la rugosidad. Como 40 cm encaja en la mayoría de medidas urbanas, bordillos y fachadas coinciden limpiamente con las juntas. Calles, andenes, patios de colegio y la plaza frente a un ayuntamiento son lugares típicos.
Ideal para
- Aceras y zonas peatonales
- Andenes y patios de colegio
- Plazas en juegos de construcción de ciudades
Preguntas y respuestas
¿Cuántas losas hay en una tesela?
Dieciséis, en una retícula de 4 × 4 losas de 40 cm. Alinea el origen de las UV con un bordillo o una pared y las juntas seguirán tu geometría con 1,6 × 1,6 m por repetición.
¿Por qué la descarga de baldosas pesa tan poco?
Las losas limpias se comprimen bien en PNG. El ZIP 2K pesa solo 2,4 MB y el 1K 0,9 MB, ideal para proyectos web y móviles.
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