Texturas de madera

Textura de tejas de madera para tejados y muros

En resumen

Tejas de madera Cozy cubre tejados y paredes con tejas de madera solapadas en tostado y caramelo. Doce hileras se apilan dentro de la repetición de 1,8 m, el relieve abarca 12 mm y los ZIP CC0 están en 2K y 1K.

Tamaño de baldosa
1 baldosa = 1,8 × 1,8 m
Mapas
Color base, normal (GL y DX), rugosidad, AO, altura
Resoluciones
2K (2048 px), 1K (1024 px)
Formato
PNG, metálico 0
Licencia
CC0 1.0

CC0 1.0 · seis mapas, README y licencia en cada ZIP

preview.jpg
Hileras de tejas de madera tostada solapadas

01Seis mapas PBR

  • Tejas de madera Cozy, Color base
    Color basecozy-wood-shingles_<res>_basecolor.pngsRGB · 8 bit RGB
  • Tejas de madera Cozy, Normal OpenGL (Y+)
    Normal OpenGL (Y+)cozy-wood-shingles_<res>_normal_gl.pnglineal · 8 bits RGB
  • Tejas de madera Cozy, Normal DirectX (Y−)
    Normal DirectX (Y−)cozy-wood-shingles_<res>_normal_dx.pngcanal verde invertido
  • Tejas de madera Cozy, Roughness
    Roughnesscozy-wood-shingles_<res>_roughness.pnglineal · 8 bits gris
  • Tejas de madera Cozy, Ambient occlusion
    Ambient occlusioncozy-wood-shingles_<res>_ao.pnglineal · 8 bits gris
  • Tejas de madera Cozy, Altura (height)
    Altura (height)cozy-wood-shingles_<res>_height.pnglineal · 16 bit · 0 … 1 = 12 mm
ResoluciónMapasDescomprimidoZIP
2K · 2048 × 2048 px6 PNG6,9 MB7,1 MB
1K · 1024 × 1024 px6 PNG2,4 MB2,6 MB
Tejas de madera Cozy, color base repetido 2 × 2 sin costuras visibles
basecolor 1K · 2 × 2 = 3,6 × 3,6 m

02Repetición sin costuras y escala

Una baldosa
1,8 × 1,8 m
Rango de altura
0 … 1 = 12 mm
Repetición UV
tamaño en m ÷ 1,8 (4 m: 2,22×)
Desplazamiento
0,012 m, midlevel 0

Paso a paso para Blender, Godot, Unity, Unreal y three.js: guía de configuración.

03Escena de ejemplo

Modelos 3D gratuitos en este render:

Tejas de madera Cozy, escena de ejemplo
scene.jpg

04Sobre esta textura

Cada hilera deja ver 15 cm de teja y las piezas varían entre 10 y 30 cm de ancho, así el patrón nunca parece estampado. El borde inferior de cada teja está elevado en el mapa de altura, lo que da la silueta escalonada típica con shaders de parallax y una línea de sombra suave en el AO. El mismo material sirve para refugios de montaña, casetas de jardín, casitas de pájaros y casas de cuento, tanto en tejados como en paredes. La escena de ejemplo lo coloca en un muro detrás de un comedero, un barril de lluvia y un gnomo de jardín.

Ideal para

  • Tejados de cabañas, cobertizos y casitas
  • Revestimiento de tejas en muros y hastiales
  • Aldeas de fantasía y casas de cuento

Preguntas y respuestas

¿Hacia dónde deben apuntar las tejas en un tejado?

Mantén las hileras en horizontal con los bordes inferiores solapados hacia abajo, de modo que V suba por la pendiente. Así la lluvia resbalaría por las tejas como en un tejado real.

¿Qué profundidad tiene el relieve de las tejas?

La altura de la textura cubre 12 mm. Usa ese valor en metros como escala de desplazamiento o parallax y los escalones entre hileras conservan una profundidad creíble.