Texturas de hormigón y baldosa
Textura de azulejos de baño verde menta
En resumen
Cozy Azulejos de baño reúne 8 × 8 cuadrados vidriados de 15 cm en cada repetición de 1,2 × 1,2 m, con junta clara de 3 mm. Las piezas se abomban un poco y brillan, y los archivos 2K y 1K son libres con CC0.
- Tamaño de baldosa
- 1 baldosa = 1,2 × 1,2 m
- Mapas
- Color base, normal (GL y DX), rugosidad, AO, altura
- Resoluciones
- 2K (2048 px), 1K (1024 px)
- Formato
- PNG, metálico 0
- Licencia
- CC0 1.0
CC0 1.0 · seis mapas, README y licencia en cada ZIP
01Seis mapas PBR
-
Color basecozy-bathroom-tiles_<res>_basecolor.pngsRGB · 8 bit RGB -
Normal OpenGL (Y+)cozy-bathroom-tiles_<res>_normal_gl.pnglineal · 8 bits RGB -
Normal DirectX (Y−)cozy-bathroom-tiles_<res>_normal_dx.pngcanal verde invertido -
Roughnesscozy-bathroom-tiles_<res>_roughness.pnglineal · 8 bits gris -
Ambient occlusioncozy-bathroom-tiles_<res>_ao.pnglineal · 8 bits gris -
Altura (height)cozy-bathroom-tiles_<res>_height.pnglineal · 16 bit · 0 … 1 = 3 mm
| Resolución | Mapas | Descomprimido | ZIP |
|---|---|---|---|
| 2K · 2048 × 2048 px | 6 PNG | 2,1 MB | 2,3 MB |
| 1K · 1024 × 1024 px | 6 PNG | 890 KB | 1,0 MB |
02Repetición sin costuras y escala
- Una baldosa
- 1,2 × 1,2 m
- Rango de altura
- 0 … 1 = 3 mm
- Repetición UV
- tamaño en m ÷ 1,2 (4 m: 3,33×)
- Desplazamiento
- 0,003 m, midlevel 0
Paso a paso para Blender, Godot, Unity, Unreal y three.js: guía de configuración.
04Sobre esta textura
El esmalte menta en tres tonos casi iguales da a la pared la irregularidad suave de la cerámica real sin parecer manchado. Cada azulejo se abomba un poco hacia el centro, así los reflejos se quiebran levemente de pieza a pieza, y la baja rugosidad del esmalte contrasta con la junta mate. La escena de ejemplo usa la textura a la vez en suelo y pared, alrededor de una bañera y un lavabo. Baños, piscinas, cocinas retro, lavanderías y pasillos de hospital en juegos cozy son los lugares obvios.
Ideal para
- Suelos y paredes de baño
- Piscinas y zonas de spa
- Cocinas retro y lavanderías
Preguntas y respuestas
¿Cómo alineo las juntas con una esquina de pared?
Empieza las UV en la esquina y escálalas para que una repetición equivalga a 1,2 × 1,2 m. Como 8 piezas de 15 cm llenan la repetición exacta, cada junta cae en el mismo punto en ambas paredes.
¿Brillan los azulejos en el motor?
Sí, gracias al mapa de rugosidad: el esmalte es bajo y la junta alta. En Unity invierte antes la rugosidad a smoothness, si no el esmalte se verá mate.
Texturas de hormigón y baldosa
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