Holstein-Kuh
385.450 Dreiecke GLB 13 MB
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Kraftvoller schwarzer Stier mit Muskelbuckel, geschwungenen elfenbeinfarbenen Hörnern und dunklen Hufen: ein realistisches Tier für Renderings.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 454.836 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 227.418 Dreiecken. Statische Pose, ohne Rig.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Pure Muskelkraft und Haltung: Dieser Stier steht breitbeinig auf allen vieren, den Kopf leicht gesenkt und dir zugewandt. Das Fell ist tief mattschwarz und zeigt über dem schweren Nackenbuckel, den Schultern und Flanken feine braune Lichter, wo Hautfalten und Muskelspiel deutlich modelliert sind. Zwei dicke, nach vorn geschwungene Hörner in hellem Elfenbein mit dunklen Spitzen rahmen ein breites Gesicht mit feuchtem, dunklem Maul, der lange Schwanz mit Quaste hängt zwischen den Hinterbeinen. Er passt auf eine spanische Ranch, zu einem Rodeo, auf einen Bauernhof oder in eine mythologische Szene. Die detaillierte Modellierung und Textur spielen ihre Stärken in Renderings, Cinematics und Nahaufnahmen aus oder dienen dir als Basis für eigene LODs. Tipp: Hartes, tiefes Seitenlicht betont die Muskeln und den Glanz des schwarzen Fells.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,41 m = 141 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
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