Schwarzer Stier
454.836 Dreiecke GLB 15 MB
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Realistische schwarz-weiße Holstein-Milchkuh mit rosa Maul, Schlappohren und dunklen Klauen, ruhig stehend: ein klassisches Hoftier für Renderings.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 385.450 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 192.724 Dreiecken. Statische Pose, ohne Rig.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Die Milchkuh schlechthin, sofort erkennbar an ihrem schwarz-weißen Fleckenmuster. Sie steht ruhig auf vier geraden Beinen, den Kopf leicht gesenkt und dir zugewandt, mit breiten schwarzen Schlappohren und einer weißen Blesse, die bis zum rosa, leicht gesprenkelten Maul reicht. Die unregelmäßigen schwarzen Flecken bedecken Kopf, Hals, Flanken und Hinterteil, die Beine sind überwiegend weiß mit dunklen Klauen und ein paar Grasflecken an den Fesseln. Die Proportionen folgen einer echten Holstein-Kuh, das Modell hat reale Größe und passt damit sofort auf Weiden, in Ställe und Dorfszenen. Fell- und Hauttexturen machen sie zum starken Motiv für Renderings, Cinematics und Nahaufnahmen und zur Basis für eigene LODs. Tipp: Dreh ein paar Kopien unterschiedlich, stell einen Zaun und eine Wiese dazu. Fertig ist die Landschafts-Totale.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,41 m = 141 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
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