Braunes Pferd
731.120 Dreiecke GLB 24 MB
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Realistisches braunes Huhn mit kastanienbraunem Gefieder, rotem Kamm, Kehllappen und gelben Füßen, aufmerksam stehend. Lebensecht für Renderings.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 800.000 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 400.000 Dreiecken. Statische Pose, ohne Rig.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Auf jeden Hof gehört so ein Huhn. Es steht aufrecht auf kräftigen gelben Beinen mit gespreizten Zehen, den Kopf erhoben und den Blick auf dich gerichtet: die Haltung eines Tiers, das den Hof regiert. Das Gefieder ist sattes Kastanienbraun, jede Feder an Brust, Rücken und Flügeln fein mit etwas dunkleren Tönen umrandet, hinten sitzen ein paar dunkle Schwanzfedern. Ein leuchtend roter gezackter Kamm, rote Ohrlappen und herabhängende Kehllappen rahmen einen kurzen hellen Schnabel und ein bernsteinfarbenes Auge. Der Körper ist auf eine echte Legehenne skaliert und steht damit ganz natürlich neben Stall, Zaun oder Bauer. Die feine Federtextur macht es ideal für Renderings, Cinematics und Nahaufnahmen und zur soliden Basis für eigene LODs. Tipp: Verteil ein paar Kopien mit leicht veränderter Drehung und Größe, und schon hast du eine lebendige Schar.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,45 m = 45 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
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