Schaf: kostenloses 3D-Modell

High Detail Tiere
sheep.glb
Schwarzköpfiges Schaf, stehend, mit dicker lockiger Wolle in Creme, dunklen Hängeohren und schlanken schwarzen Beinen
Schaf 3D-Modell (High Detail, CC0)

Schwarzköpfiges Schaf mit dichtem, lockigem Wollkleid in Creme, Hängeohren und schlanken dunklen Beinen: ein detailreiches, realistisches Tier für Renderings.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 800.000 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 400.000 Dreiecken. Statische Pose, ohne Rig.

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GLB herunterladen 27 MB

CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
High Detail Hochauflösendes PBR, 4K-Texturen, teils geriggt
Dreiecke
800.000 · Light: 400.000
Texturen
4K (4.096 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
0,48 × 1,30 × 0,93 m (B × T × H)
Veröffentlicht
Kategorie
Tiere

Größenvergleich

Schaf: 0,48 m breit und 0,93 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,93 m0,48 m
SchafPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Dieses Schaf gehört zu einer schwarzköpfigen Rasse: Kopf, Ohren und Beine sind glatt und dunkel anthrazit, während der Körper unter einem dicken Vlies aus cremeweißer Wolle verschwindet, das in schweren, kordelartigen Locken fällt. Es steht ruhig auf allen vier Beinen und schaut den Betrachter mit bernsteinfarbenen Augen an, auf dem Kopf sitzt ein hellerer Wollschopf wie eine kleine Mütze. Der Kontrast zwischen den weich modellierten Wolllocken und dem glatten dunklen Gesicht verleiht dem Modell eine starke grafische Präsenz. Die Wolldetails lohnen sich bei naher Kamera in Cinematics über Hof und Landleben, Produkt-Renderings rund um Wolle und Textilien sowie in ländlichen Illustrationen, und das Mesh dient als Basis für eigene LODs. Tipp: Warmes Nachmittags-Seitenlicht lässt die Locken winzige Schatten werfen und richtig flauschig wirken.

Geeignet für

  • Cinematic über Land oder Bauernhof
  • Visual für Woll- oder Textilprodukte
  • Rendering für ländliche Illustration
  • Ausgangsmesh für ein stilisiertes Schaf

Tags

Auch erhältlich als

Facettiertes Low-Poly-Schaf mit schwarzem Gesicht, Hängeohren, dunklen Beinen und dichtem cremefarbenem Vlies Low-Poly-Version Low-Poly-Schaf Lightweight ▲ 2.999 GLB 301 KB

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,93 m = 93 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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