Rotfuchs
799.998 Dreiecke GLB 29 MB
Die 3D-Vorschau konnte nicht geladen werden.
Der Inspektor zeigt die komprimierte Web-Vorschau. Die Downloads enthalten die Texturen in voller Auflösung.
Realistischer Weißwedelhirsch mit gelbbraunem Fell, weißem Kehlfleck und großem, verzweigtem Geweih, aufmerksam stehend. Lebensecht im Detail.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 745.466 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 372.733 Dreiecken. Statische Pose, ohne Rig.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
Die Tools laufen in deinem Browser und laden die Web-Vorschau dieses Modells. Die Dateien in voller Qualität findest du oben im Download.
Hoch aufgerichtet auf schlanken Beinen hat dieser Hirsch den Kopf zur Seite gedreht, als wäre gerade jemand auf einen Zweig getreten. Das Fell ist warm gelbbraun und wird an Bauch und Innenseiten der Beine heller, mit dem typischen weißen Kehlfleck, einem hellen Ring um die Augen, dunkler Nase und großen, beweglichen Ohren mit weißem Rand. Über dem Kopf erhebt sich ein großes, symmetrisches Geweih, dessen Stangen nach vorn schwingen und mehrere aufrechte Enden tragen, texturiert in hellem Knochenton und Braun. Die schlanke Statur und die wachsame Haltung sind sofort als nordamerikanischer Weißwedelhirsch zu erkennen. In echter Größe passt er direkt in Wald-, Wiesen- und Jagdszenen. Feine Fell- und Geweihdetails machen das Modell stark für Renderings, Natur-Cinematics und Nahaufnahmen und zur Basis für eigene LODs. Tipp: Zeig ihn im Morgennebel mit weichem Gegenlicht für einen stillen Waldmoment.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,70 m = 170 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Entdecken
799.998 Dreiecke GLB 29 MB
800.000 Dreiecke GLB 31 MB
448.652 Dreiecke GLB 19 MB
800.000 Dreiecke GLB 28 MB
520.874 Dreiecke GLB 22 MB
755.514 Dreiecke GLB 29 MB
800.000 Dreiecke GLB 28 MB
799.999 Dreiecke GLB 28 MB