Low-Poly-Hirsch: kostenloses 3D-Modell

Lightweight Tiere
low-poly-deer.glb
Facettierter Low-Poly-Hirsch mit großem, verzweigtem Geweih, hellbraunem Fell und heller Kehle, wachsam stehend
Low-Poly-Hirsch 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Facettierter Low-Poly-Hirsch mit breitem Geweih, hellbraunem Fell und heller Kehle, flach schattiert in warmen Brauntönen: leichtes Waldtier für Echtzeit.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 2.996 Dreiecken und Palettentextur. Statische Pose, ohne Rig.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
2.996
Texturen
24 px Palettentextur Base Color
Maße
0,59 × 1,58 × 1,72 m (B × T × H)
Veröffentlicht
Kategorie
Tiere

Größenvergleich

Low-Poly-Hirsch: 0,59 m breit und 1,72 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,72 m0,59 m
Low-Poly-HirschPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Ein schlanker Hirsch steht wachsam auf langen Beinen, den Kopf erhoben und zur Seite gedreht, als hätte er gerade einen Zweig knacken hören. Das verzweigte Geweih ist sein Markenzeichen und behält auch in dieser reduzierten, facettierten Form seine vielen Enden. Das Fell reicht von Sandbraun an den Flanken bis zu dunklerem Braun am Rücken, mit hellem Fleck an der Kehle und hellem Bauch, alles als klare, flach schattierte Flächen. Kompakte Geometrie und eine kleine Palettentextur machen den Hirsch bereit für Echtzeit in Open-World-Wäldern, Jagdspielen und saisonalen Szenen. Tipp: Stell ihn im weichen Morgenlicht an den Rand einer Lichtung oder gib ihm eine kurze Fluchtanimation, damit er davonspringt, wenn der Spieler näher kommt.

Geeignet für

  • Wildtier in einem Open-World-Wald
  • Zieltier in einem Jagdspiel
  • Herbst- oder Winterszene in der Natur
  • Hintergrundtier für Mobile-Games

Tags

Auch erhältlich als

Weißwedelhirsch mit gelbbraunem Fell, weißem Kehlfleck und großem, verzweigtem Geweih, Kopf zur Seite gedreht High-Detail-Version Weißwedelhirsch High Detail ▲ 745.466 GLB 29 MB

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,72 m = 172 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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