Weißkopfseeadler: kostenloses 3D-Modell

High Detail Tiere
eagle.glb
Realistischer Weißkopfseeadler mit angelegten Flügeln, weißem Kopf, gelbem Schnabel und dunkelbraunem Gefieder
Weißkopfseeadler 3D-Modell (High Detail, CC0)

Realistischer Weißkopfseeadler, aufrecht stehend, mit weißem Kopf, gelbem Hakenschnabel und brauner Federstruktur: ein detailreicher Greifvogel für Renderings.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 800.000 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 400.000 Dreiecken. Statische Pose, ohne Rig.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
High Detail Hochauflösendes PBR, 4K-Texturen, teils geriggt
Dreiecke
800.000 · Light: 400.000
Texturen
4K (4.096 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
0,40 × 0,76 × 0,80 m (B × T × H)
Veröffentlicht
Kategorie
Tiere

Größenvergleich

Weißkopfseeadler: 0,40 m breit und 0,80 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,80 m0,40 m
WeißkopfseeadlerPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Ein Weißkopfseeadler sitzt aufrecht mit angelegten Flügeln, leicht zur Seite gewandt, mit scharfem bernsteinfarbenem Auge. Das schneeweiße Gefieder von Kopf und Hals endet in einem ausgefransten Kragen über dem dunklen, schokoladenbraunen Körper, wo sich die einzelnen Federn in klaren Reihen über Brust und Flügeldecken schichten. Der kräftige Hakenschnabel und die geschuppten Füße leuchten gelb, dazu kommen glänzend schwarze Krallen. Die Haltung ist ruhig und stolz und damit ideal für Wappen-artige Renderings, Tierdokus, Naturbildung und Outdoor-Visuals. Dank der dichten Oberflächendetails eignet er sich vor allem für Nahaufnahmen und Cinematics oder als Ausgangspunkt für eigene LODs und ein Flug-Rig. Setz ihn auf einen Ast, einen Felsen oder einen Zaunpfosten, um die Szene abzurunden.

Geeignet für

  • Tierdoku oder Natur-Rendering
  • Wappenartiges Motiv für ein Logo
  • Biologieunterricht über Greifvögel
  • Blickfang auf einem Felsen im Gebirge

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,80 m = 80 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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