Eule: kostenloses 3D-Modell

High Detail Tiere
owl.glb
Virginia-Uhu, aufrecht stehend, mit Federohren, gelben Augen und braun-cremefarben gesprenkeltem Gefieder
Eule 3D-Modell (High Detail, CC0)

Virginia-Uhu, aufrecht stehend, mit Federohren, stechend gelben Augen und braun-cremefarben gesprenkeltem Gefieder: ein detailreicher Nachtvogel für Renderings.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 799.999 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 399.999 Dreiecken. Statische Pose, ohne Rig.

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$0 · CC0
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GLB herunterladen 31 MB

CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
High Detail Hochauflösendes PBR, 4K-Texturen, teils geriggt
Dreiecke
799.999 · Light: 399.999
Texturen
4K (4.096 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
0,29 × 0,32 × 0,55 m (B × T × H)
Veröffentlicht
Kategorie
Tiere

Größenvergleich

Eule: 0,29 m breit und 0,55 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,55 m0,29 m
EulePerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Ein Virginia-Uhu steht aufrecht auf befiederten Beinen und blickt geradeaus, mit jenem intensiven Starren, das Eulen zu so starken Motiven macht. Zwei spitze Federohren ragen wie Hörner aus dem Kopf, der Gesichtsschleier ist von einem warmen, gelbbraunen Rand gefasst, und die runden gelben Augen sitzen über einem kurzen grauen Schnabel. Das Gefieder ist fein gebändert und gesprenkelt in Schokoladenbraun, Beige und Creme, mit hellerem Latz an der Kehle und dunkleren, geschichteten Flügelfedern an den Seiten. Gebogene dunkle Krallen greifen in den Boden. Weil Federmuster und Augen so viel Detail tragen, glänzt das Modell in Nahaufnahmen, nächtlichen Cinematics und Natur-Renderings und eignet sich gut als Basis für reduzierte LODs. Tipp: Beleuchte es mit kühlem Mondlicht und einem schwachen, warmen Kantenlicht, das die Federstruktur herausarbeitet.

Geeignet für

  • Cinematic im nächtlichen Wald
  • Begleiter eines Zauberers im Fantasy-Rendering
  • Wildtier-Nahaufnahme oder Poster
  • Key Art für Halloween

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,55 m = 55 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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