Weißkopfseeadler
800.000 Dreiecke GLB 28 MB
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Realistischer Hellroter Ara mit rotem Gefieder, blau-gelben Flügelfedern und Hakenschnabel: ein farbenfroher Tropenvogel für Dschungel- und Piratenszenen.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 799.999 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 399.998 Dreiecken. Statische Pose, ohne Rig.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Dieser Papagei ist einem Hellroten Ara nachempfunden, der aufrecht auf seinen grauen Kletterfüßen steht. Leuchtend rote Federn bedecken Kopf und Körper in ordentlichen, schuppenartigen Lagen, die Flügel zeigen Bänder in Gelb und tiefem Blau, und die langen Schwanzfedern zeigen hinter den Beinen nach unten. Die nackte weiße Gesichtspartie, das dunkle Auge und der große Hakenschnabel (oben hell, unten schwarz) geben dem Kopf seinen unverwechselbaren Charakter. Die Federdetails wollen aus der Nähe gesehen werden: in Standbildern, Einstellungen im Dokustil oder als hochauflösende Vorlage für eine reduzierte Spielversion. Der Ara bringt Farbe in Regenwald-Umgebungen, Zoo- und Zoohandlungsszenen und natürlich in Piratengeschichten. Tipp: Setz ihn auf einen Ast oder die Reling neben das Piratenschiff, oder dreh den Kopf leicht für einen neugierigen Blick.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,81 m = 81 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
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