Elefant
800.000 Dreiecke GLB 28 MB
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Realistischer stehender Löwe mit voller, dunkelgoldener Mähne und Schwanzquaste: eine detailreiche Großkatze für Safari-Szenen und Tier-Renderings.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 800.000 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 400.000 Dreiecken. Statische Pose, ohne Rig.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Ein ausgewachsener Löwe steht auf allen vier Pfoten, den Kopf leicht zur Seite gedreht, mit wachsamem Blick aus bernsteinfarbenen Augen. Der Star des Modells ist die Mähne: dichte, geschichtete Strähnen gehen von Goldblond rund ums Gesicht in dunkles Schokoladenbraun an Hals und Brust über. Der übrige Körper trägt kurzes, gelbbraunes Fell über einer schlanken, muskulösen Statur, dazu kommt ein langer Schwanz mit dunkler Quaste. Durch die neutrale Standpose lässt sich der Löwe leicht in ein Savannen-Diorama, eine Naturdoku-Einstellung oder eine Ausstellung im Museumsstil setzen, und die detaillierte Oberfläche ist für Renderings, Cinematics und Nahaufnahmen gemacht oder dient als Grundlage für eigene LODs. Tipp: Nimm ihn aus niedriger Perspektive von vorn auf, mit warmem Spätnachmittagslicht und etwas trockenem Gras, dann stimmt die Savannenstimmung.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,77 m = 177 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
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