Zebra: kostenloses 3D-Modell

High Detail Tiere
zebra.glb
Steppenzebra, wachsam stehend, mit schwarz-weißen Streifen, aufrechter gestreifter Mähne und dunklem Maul
Zebra 3D-Modell (High Detail, CC0)

Steppenzebra in wachsamer Haltung mit kräftigen schwarz-weißen Streifen, aufrechter Mähne und dunklem Maul: ein detailreiches, realistisches Savannentier.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 319.066 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 159.532 Dreiecken. Statische Pose, ohne Rig.

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GLB herunterladen 14 MB

CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
High Detail Hochauflösendes PBR, 4K-Texturen, teils geriggt
Dreiecke
319.066 · Light: 159.532
Texturen
4K (4.096 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
0,49 × 2,40 × 1,70 m (B × T × H)
Veröffentlicht
Kategorie
Tiere

Größenvergleich

Zebra: 0,49 m breit und 1,70 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,70 m0,49 m
ZebraPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Ein Steppenzebra steht mit erhobenem, leicht gedrehtem Kopf da, die Ohren gespitzt, als hätte es gerade etwas im Gras entdeckt. Die unverwechselbaren Streifen laufen in kräftigen schwarzen Bändern über ein weißes Fell, werden an Gesicht und Beinen schmaler und an der Kruppe breiter, und die kurze, aufrecht stehende Mähne setzt das Muster am Hals fort. Das Maul ist dunkel und samtig, die Augen sind von feinen Streifen gerahmt, kleine dunkle Hufe schließen die schlanken Beine ab. Die klare Streifentextur bleibt auch in Nahaufnahmen scharf und macht das Modell ideal für Savannen-Cinematics, Wildtier-Renderings, Zoo- und Safari-Visuals und Lernmaterial sowie als Basis für eigene LODs. Tipp: Zeig eine kleine Herde aus tiefer Perspektive vor goldenem Abendlicht. Dann flimmern die Streifen zu einem markanten grafischen Muster.

Geeignet für

  • Savannen-Cinematic mit Zebraherde
  • Visual für Safari- oder Zookampagne
  • Wildtier-Rendering für Lernmaterial
  • Nahaufnahme im Doku-Stil

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,70 m = 170 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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