Nashorn: kostenloses 3D-Modell

High Detail Tiere
rhino.glb
Graues Breitmaulnashorn, frontal, mit gesenktem Kopf, großem Vorderhorn und tiefen Hautfalten
Nashorn 3D-Modell (High Detail, CC0)

Breitmaulnashorn mit mächtigem Vorderhorn, runzliger grauer Haut und schweren Falten an Hals und Beinen: ein detailreicher, realistischer Savannenriese.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 689.376 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 344.688 Dreiecken. Statische Pose, ohne Rig.

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GLB herunterladen 26 MB

CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
High Detail Hochauflösendes PBR, 4K-Texturen, teils geriggt
Dreiecke
689.376 · Light: 344.688
Texturen
4K (4.096 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
1,17 × 3,80 × 1,81 m (B × T × H)
Veröffentlicht
Kategorie
Tiere

Größenvergleich

Nashorn: 1,17 m breit und 1,81 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,81 m1,17 m
NashornPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Ein Breitmaulnashorn steht frontal, den langen Kopf tief getragen, die breite, eckige Lippe berührt fast den Boden. Ein mächtiges Vorderhorn schwingt sich von der Nase nach oben, dahinter ein kürzeres zweites Horn, während die kleinen Augen und die röhrenförmigen Ohren hoch am Schädel sitzen. Das Glanzstück ist die graue Haut: dicke Falten an Hals, Schultern und Beinansätzen, feine Runzeln im Gesicht und eine leicht staubige, verwitterte Struktur am ganzen Körper. Die schiere Masse und die Oberflächendetails machen das Modell zum starken Motiv für Wildtier-Renderings, Naturschutz- und Anti-Wilderei-Kampagnen, Museumsdisplays und langsame, filmische Nahaufnahmen, und es liefert eine gute Basis für eigene LODs. Tipp: Eine harte, tief stehende Sonne modelliert die Hautfalten mit tiefen Schatten heraus.

Geeignet für

  • Naturschutz- oder Anti-Wilderei-Kampagne
  • Savannen-Rendering im Doku-Stil
  • Visual für Museum oder Zooausstellung
  • Langsame filmische Nahaufnahme

Tags

Auch erhältlich als

Facettiertes graues Low-Poly-Breitmaulnashorn, stehend, mit gesenktem Kopf, großem Vorderhorn und kleinerem Horn Low-Poly-Version Low-Poly-Nashorn Lightweight ▲ 2.998 GLB 301 KB

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,81 m = 181 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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