Low-Poly-Kaninchen: kostenloses 3D-Modell

Lightweight Tiere
low-poly-rabbit.glb
Facettiertes braunes Low-Poly-Kaninchen, aufrecht sitzend, mit hohen Ohren, heller Brust und sandfarbenem Fell
Low-Poly-Kaninchen 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Facettiertes Low-Poly-Kaninchen in Braun, aufrecht sitzend mit hohen Ohren und heller Brust, flach schattiert in warmen Sandtönen, leicht und wachsam.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 2.999 Dreiecken und Palettentextur. Statische Pose, ohne Rig.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
2.999
Texturen
24 px Palettentextur Base Color
Maße
0,18 × 0,37 × 0,45 m (B × T × H)
Veröffentlicht
Kategorie
Tiere

Größenvergleich

Low-Poly-Kaninchen: 0,18 m breit und 0,45 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,45 m0,18 m
Low-Poly-KaninchenPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Ein braunes Wildkaninchen sitzt aufrecht auf den Hinterläufen, die Vorderpfoten zusammen, die langen Ohren steil nach oben: die klassische Lauschpose eines Tiers, das gerade etwas bemerkt hat. Das Fell ist eine warme Mischung aus Sandbeige und Zimtbraun, mit hellerer Brust und Kehle, rosigen Innenohren und einem hellen Bauch zwischen den Pfoten. Die flach schattierten Facetten geben dem Fell einen sanft kristallinen Look, der perfekt zu stilisierten Wiesen und Waldrändern passt. In echter Kaninchengröße angelegt, ist es kompakt, über eine winzige Palettentextur eingefärbt und auch in großer Zahl bereit für Echtzeit. Tipp: Verteil mehrere Kopien über ein Feld und lass sie davonhoppeln, wenn der Spieler vorbeikommt. Und schon wirkt die Welt lebendig.

Geeignet für

  • Wiesentier in einem Adventure
  • Szene zum Osterthema
  • Beutetier in einem Survival-Game
  • Deko für einen gemütlichen Garten

Tags

Auch erhältlich als

Braunes Wildkaninchen, aufrecht sitzend, mit hohen Ohren, flauschigem Fell, weißer Brust und rosa Innenohren High-Detail-Version Kaninchen High Detail ▲ 800.000 GLB 31 MB

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,45 m = 45 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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