Sci-Fi-Soldat: kostenloses 3D-Modell

High Detail Rigged Figuren & Menschen
sci-fi-soldier.glb
Sci-Fi-Soldat in weißer Rüstung mit dunkelgrauen Gelenken, cyanfarbenen Linien und Cyan-Helmvisier
Sci-Fi-Soldat 3D-Modell (High Detail, CC0)

Sci-Fi-Soldat in schlanker weißer Panzerung mit dunklen Gelenken, Cyan-Akzenten und Vollvisierhelm. Ideal für Renderings und Cutscenes, auch geriggt.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 750.732 Dreiecken und 4K-Texturen, Light-Version mit 375.366 Dreiecken und geriggte Version mit Geh- und Laufanimation.

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$0 · CC0
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GLB herunterladen 24 MB

CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
High Detail Hochauflösendes PBR, 4K-Texturen, teils geriggt
Dreiecke
750.732 · Light: 375.366
Texturen
4K (4.096 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
1,10 × 0,35 × 1,85 m (B × T × H)
Rig & Animationen
Eigene geriggte Version · Gehen, Laufen
Veröffentlicht
Kategorie
Figuren & Menschen

Größenvergleich

Sci-Fi-Soldat: 1,10 m breit und 1,85 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,85 m1,10 m
Sci-Fi-SoldatPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Dieser futuristische Soldat trägt eine schlanke, eng anliegende Rüstung aus weißen Platten über einem dunkelgrauen Unteranzug. Cyanfarbene Linien ziehen sich über Brust, Hüfte, Arme und Schienbeine, und der runde Helm verbirgt das Gesicht vollständig hinter einem großen cyanfarbenen Visier. Segmentierte Platten an Schultern, Ellbogen und Knien lassen die Gelenke frei. Das ergibt eine wendige, athletische Silhouette statt eines klobigen Panzerlooks. Dunkle Handschuhe und wuchtige weiße Stiefel runden das Bild ab. Dank des klaren Farbschemas kannst du die Akzente leicht für verschiedene Fraktionen oder Trupps umfärben. Mit seinen feinen Oberflächendetails ist das Modell für Renderings, Cinematics und Nahaufnahmen gedacht oder als Basis für eigene LODs. Zusätzlich gibt es ihn geriggt mit Geh- und Laufanimation. Tipp: Maskiere die Cyan-Flächen als emissiv und leg Bloom darüber, dann leuchtet das Visier.

Geeignet für

  • Cutscene oder Trailer für Sci-Fi-Shooter
  • Fraktionsvarianten per Umfärben
  • Key Art und Poster-Renderings
  • Stationscrew in Cinematics

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,85 m = 185 cm).

Geriggte Version: Importiere die geriggte FBX als Skeletal Mesh. Die Takes „walk“ und „run“ kommen als Animation Sequences mit.

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Geriggte Version: Die geriggte GLB kommt mit Skelett, die Takes „walk“ und „run“ landen in einem AnimationPlayer.

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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