Absperrfass
9.822 Dreiecke GLB 1,3 MB
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Modulare T-Kreuzung, an der eine Seitenstraße auf eine Hauptstraße trifft, mit Haltelinie, runden Granitbordsteinen und nahtlosem Anschluss.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 5.564 Dreiecken und 4K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Eine Einmündung, an der eine Seitenstraße auf eine Durchgangsstraße trifft, ideal, um lange gerade Straßen aufzulockern, ohne gleich eine volle Kreuzung zu bauen. Die Hauptstraße behält ihre gestrichelte Mittellinie durchgehend, so gesetzt, dass der Strichrhythmus der geraden Segmente ohne Stocken weiterläuft, während die Seitenstraße an einer weißen Haltelinie endet. Wo beide zusammentreffen, schwingen die Granitbordsteine um großzügige Eckradien, und auf der Gegenseite läuft der Gehweg ununterbrochen weiter, bereit für eine Reihe von Läden oder Häusern. Alle drei offenen Seiten schließen mit passendem Querschnitt, gleichen Markierungen und passender Asphalttextur an die gerade Straßenkachel an, und die Asphalttextur zeigt die Rinnen, die in die Seitenstraße abbiegen. Sie ist ein zentrales Verbindungsstück im Straßennetz des Urban Street Kit. Tipp: Ein Stoppschild an der Seitenstraße und ein Straßennamensschild an der Ecke sorgen sofort für Orientierung.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,35 m = 35 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
9.822 Dreiecke GLB 1,3 MB
8.380 Dreiecke GLB 1,2 MB
9.898 Dreiecke GLB 1,4 MB
7.536 Dreiecke GLB 1,2 MB
14.468 Dreiecke GLB 3,0 MB
3.200 Dreiecke GLB 557 KB
10.044 Dreiecke GLB 986 KB
4.724 Dreiecke GLB 1,1 MB
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