Realistischer T-Rex: kostenloses 3D-Modell

High Detail Fantasy & Kreaturen
realistic-t-rex.glb
Realistischer T-Rex mit Lippen über den Zähnen, Filamentmähne am Hals, olivfarbenem Rücken und ockerfarbener Kehle im Schritt
Realistischer T-Rex 3D-Modell (High Detail, CC0)

Tyrannosaurus rex nach heutigem Forschungsstand: Lippen bedecken die Zähne, flauschige Filamente an Hals und Rücken, Gegenschattierung in Oliv und Ocker.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 800.000 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 399.999 Dreiecken. Statische Pose, ohne Rig.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
High Detail Hochauflösendes PBR, 4K-Texturen, teils geriggt
Dreiecke
800.000 · Light: 399.999
Texturen
4K (4.096 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
2,94 × 12,00 × 6,18 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Realistischer T-Rex: 2,94 m breit und 6,18 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m6,18 m2,94 m
Realistischer T-RexPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Dieses realistische T-Rex-3D-Modell folgt der aktuellen Paläontologie statt dem klassischen Filmmonster. Schuppige Lippen schließen die Kiefer, sodass nur die Zahnspitzen hervorschauen, und die Augen liegen tief unter kräftigen Brauenwülsten in einer dunklen Gesichtsmaske. Grobe Filamente bilden eine struppige Mähne am Hals und einen lockeren Kamm entlang des Rückens. Die Färbung setzt auf Gegenschattierung: oben dunkles Oliv mit anthrazitfarbenen Bändern bis zur Schwanzspitze, rostige Töne an den Flanken und eine warme, ockerfarbene bis cremige Kehle samt Bauch. Das Tier schreitet mit waagerecht gehaltenem Kopf voran, die winzigen zweifingrigen Arme angelegt, die dreizehigen Füße mit schwarzen Krallen. Mit rund 12 m von der Schnauze bis zur Schwanzspitze ist es im realen Maßstab angelegt, passend für Museumsausstellungen, Wissenschaftsvideos, Lern-Apps und prähistorische Spiele. Tipp: Ein flaches Seitenlicht bringt Filamente und Schuppenstruktur besonders gut zur Geltung.

Geeignet für

  • Museums- oder Paläontologie-Ausstellung
  • Wissenschaftsdoku oder Erklärvideo
  • Lern-App über Dinosaurier
  • Hauptkreatur in einem Urzeit-Spiel

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Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

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Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (6,18 m = 618 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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