Brachiosaurus
181.914 Dreiecke GLB 11 MB
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Tyrannosaurus rex nach heutigem Forschungsstand: Lippen bedecken die Zähne, flauschige Filamente an Hals und Rücken, Gegenschattierung in Oliv und Ocker.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 800.000 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 399.999 Dreiecken. Statische Pose, ohne Rig.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Dieses realistische T-Rex-3D-Modell folgt der aktuellen Paläontologie statt dem klassischen Filmmonster. Schuppige Lippen schließen die Kiefer, sodass nur die Zahnspitzen hervorschauen, und die Augen liegen tief unter kräftigen Brauenwülsten in einer dunklen Gesichtsmaske. Grobe Filamente bilden eine struppige Mähne am Hals und einen lockeren Kamm entlang des Rückens. Die Färbung setzt auf Gegenschattierung: oben dunkles Oliv mit anthrazitfarbenen Bändern bis zur Schwanzspitze, rostige Töne an den Flanken und eine warme, ockerfarbene bis cremige Kehle samt Bauch. Das Tier schreitet mit waagerecht gehaltenem Kopf voran, die winzigen zweifingrigen Arme angelegt, die dreizehigen Füße mit schwarzen Krallen. Mit rund 12 m von der Schnauze bis zur Schwanzspitze ist es im realen Maßstab angelegt, passend für Museumsausstellungen, Wissenschaftsvideos, Lern-Apps und prähistorische Spiele. Tipp: Ein flaches Seitenlicht bringt Filamente und Schuppenstruktur besonders gut zur Geltung.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (6,18 m = 618 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
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