Stegosaurus
375.857 Dreiecke GLB 15 MB
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Brachiosaurus mit steil aufgerichtetem Hals, sandockerfarbener Haut mit schieferblauen Flecken und cremefarbenem Bauch. Realistisch, 12 m bis zum Kopf.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 181.914 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 90.957 Dreiecken. Statische Pose, ohne Rig.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Dieses Brachiosaurus-3D-Modell zeigt einen der höchsten Dinosaurier des späten Jura in ruhiger Standpose mit fast senkrecht erhobenem Hals wie bei einer Giraffe. Die Haut ist warmes Sandocker und trägt ein geflecktes Muster aus schieferblauen und anthrazitfarbenen Flecken, das vom Kopf über Hals und Rücken bis zum spitz zulaufenden Schwanz reicht, während Kehle, Brust und Bauch zart cremefarben bleiben. Der kleine Kopf hat eine Wölbung über den Nasenlöchern und ein ruhiges bernsteinfarbenes Auge. Wie das echte Tier steht es auf langen Vorderbeinen und kürzeren Hinterbeinen, die in säulenartigen Füßen mit stumpfen Zehen enden. Der Kopf reicht etwa 12 m über den Boden, und in dieser Pose mit hoch erhobenem Hals und seitlich geschwungenem Schwanz ist das Modell 13,4 m lang. Tipp: Neben dem Stegosaurus wirkt es besonders stimmig, denn beide lebten in denselben Flussebenen Nordamerikas.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (12,0 m = 1.197 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
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