Labortisch
39.728 Dreiecke GLB 2,6 MB
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Schnittmodell der Erde auf lila Ständer mit herausgeschnittenem Achtel: braune Kruste, roter Mantel, orangefarbener äußerer und gelber innerer Kern.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 14.126 Dreiecken und 2K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Dieses Erdschichten-Modell als 3D-Modell ist der aufgeschnittene Globus aus jedem Erdkunderaum. Einer 20 cm großen Erde mit hellblauem Meer und flachen, salbeigrünen Kontinenten fehlt das vordere obere Achtel, das zum Betrachter zeigt. Die drei Schnittflächen zeigen das Innere als klare Farbringe: eine dünne braune Kruste (dicker als in der Natur, damit sie sichtbar bleibt), einen breiten roten Mantel, einen orangefarbenen äußeren und einen gelben inneren Kern. Beschriftungen gibt es keine, so funktioniert es in jeder Sprache. Die Kugel sitzt auf einem Stahlstab mit kleinem Stahlteller unter dem Südpol und einem gewölbten lila Fuß. Kugel und Ständer teilen sich ein einziges geschlossenes Netz mit gebackenen PBR-Karten. Anders als der Planet mit erhabenen Kontinenten und der Tischglobus mit Messingmeridian geht es hier um das Innere. Das Modell ist 33 cm hoch und hat 14.126 Dreiecke.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,33 m = 33 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
39.728 Dreiecke GLB 2,6 MB
16.180 Dreiecke GLB 858 KB
13.428 Dreiecke GLB 703 KB
5.668 Dreiecke GLB 394 KB
12.072 Dreiecke GLB 703 KB
17.734 Dreiecke GLB 1,0 MB
9.192 Dreiecke GLB 593 KB
15.396 Dreiecke GLB 984 KB
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