Bewegliche Plattform auf Schiene als 3D-Modell

moving-platform-rail.glb
Himmelblaue quadratische Plattform mit Pfeilmarken auf einer Stahlschiene zwischen zwei cremefarbenen Stützen mit blauen Kappen
Bewegliche Plattform auf Schiene 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Gleitende 2 mal 2 m große Plattform auf einer Stahlschiene zwischen zwei Endstützen, 6,8 m lang, das Deck ist ein eigenes Objekt mit 2,1 m Weg je Seite.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 8.140 Dreiecken und 2K-Texturen.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
8.140
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
6,80 × 2,00 × 2,00 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Bewegliche Plattform auf Schiene: 6,80 m breit und 2,00 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m2,00 m6,80 m
Bewegliche Plattform auf SchienePerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Wenn sich der Boden selbst bewegt, entscheidet das Timing. Das 3D-Modell der beweglichen Plattform auf Schiene ist 6,8 m lang: zwei niedrige cremefarbene Endstützen auf dunklen Fußplatten, jede mit himmelblauer Kappe und Goldscheibe, tragen eine Stahlschiene. Darauf fährt eine 2 mal 2 m große himmelblaue Plattform, deren Laufwagen die Schiene umgreift, zwei erhabene Pfeile auf dem Deck zeigen die Fahrtrichtung. Die Plattform ist das eigene Objekt moving-platform-rail_deck mit Ursprung in ihrer Mitte. Entlang X gleitet sie bis zu 2,1 m in jede Richtung, fährt über die niedrigen Stützenkappen und hält an Gummipuffern. Die Deckfläche liegt auf 2,0 m, genau zwei Höhenstufen, und dockt so eben an gestapelte Blöcke an. Das alles braucht 8.140 Dreiecke mit 2K-PBR-Texturen. Sie ist das klassische Pendelteil des Cozy Platformer Kits.

Geeignet für

  • Pendelplattform über Abgründe
  • Timing-Herausforderungen im Platformer
  • Animierte Levelmechanik
  • Transport nach Art eines Aufzugs

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (2,00 m = 200 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

Kit

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Rundes rosa Sprungfeld mit gelbem Band, Stahlfeder im Inneren und gelber Oberseite mit rosa Spirale
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10.744 Dreiecke GLB 1,2 MB

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20.232 Dreiecke GLB 1,4 MB