Rotierender Kehrbalken: kostenloses 3D-Modell

rotating-sweeper-bar.glb
Langer roter Balken mit gelben Streifen und gelben Polsterenden auf roter Nabe über rundem cremefarbenem und dunklem Sockel
Rotierender Kehrbalken 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Party-Game-Kehrbalken mit 3,8 m langem korallrotem Balken, gelben Warnstreifen und weich gepolsterten Enden auf cremefarbenem Sockel, der Balken dreht sich.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 12.164 Dreiecken und 2K-Texturen.

Download

$0 · CC0
Format
GLB herunterladen 1,1 MB

CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
12.164
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
3,80 × 1,24 × 0,90 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Rotierender Kehrbalken: 3,80 m breit und 0,90 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,90 m3,80 m
Rotierender KehrbalkenPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Im richtigen Moment springen oder von der Bühne gefegt werden. Das 3D-Modell des rotierenden Kehrbalkens steht auf einem dunklen runden Bodenteller mit Stahlschrauben und einem cremefarbenen Sockel mit Stahlkragen. Oben trägt eine korallrote Nabe mit Goldkappe einen 3,8 m langen korallroten Balken mit buttergelben Warnstreifen, abgeschlossen von dicken, weich gepolsterten gelben Enden. Nabe, Balken und Polster bilden das eigene Objekt rotating-sweeper-bar_boom, sein Ursprung liegt auf der Drehachse unter der Nabe, eine Drehung um die lokale Z-Achse genügt. Die Balkenoberkante liegt 0,75 m hoch, niedrig genug zum Überspringen. Der Sockel passt mittig in eine 2-m-Zelle, der Balken überstreicht einen Kreis von 3,8 m über die Nachbarzellen. Er hat 12.164 Dreiecke, 2K-PBR-Texturen und kein Blut. Er ist das typische Party-Hindernis des Cozy Platformer Kits.

Geeignet für

  • Drehendes Hindernis in Party-Games
  • Herausforderung für Sprungtiming
  • Ausscheidungsrunden im Battle-Royale-Stil
  • Animierter Mittelpunkt einer Arena

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,90 m = 90 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

Kit

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Cremefarbener Bogen mit rosa Zierbändern, schwarz-weiß kariertem Banner, bunten Wimpeln und Ballonsträußen obenauf
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