Plattform-Grasblock: kostenloses 3D-Modell

platform-grass-block.glb
Quadratischer brauner Erdblock mit ebener hellgrüner Grasdecke und Grasbüscheln über den Kanten
Plattform-Grasblock 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Erdblock mit Grasdecke für 3D-Jump-and-Runs, 2 mal 2 mal 1 m groß, mit exakt ebener Lauffläche, weichem Grasbüschelrand und Kieseln in der Erde.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 10.681 Dreiecken und 2K-Texturen.

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$0 · CC0
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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
10.681
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
2,00 × 2,00 × 1,00 m (B × T × H)
Veröffentlicht
Kategorie
Natur & Pflanzen

Größenvergleich

Plattform-Grasblock: 2,00 m breit und 1,00 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,00 m2,00 m
Plattform-GrasblockPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Jedes Jump-and-Run-Level beginnt mit einem Block wie diesem. Das Plattform-Grasblock 3D-Modell füllt genau eine Rasterzelle von 2 mal 2 m und eine Höhenstufe von 1 m, nichts ragt aus dieser Box heraus. Eine hellgrüne Grasdecke überlappt den braunen Erdkörper und endet in einem Saum aus weichen, dunkleren Grasbüscheln, die an den Seiten herabhängen. In der Erde stecken ein paar graue Kiesel. Oben ist er in 1,0 m Höhe völlig plan, so schließen Nachbarn im 2-m-Abstand ohne Spalt und ohne flimmernde Flächen an, und gestapelt in 1-m-Stufen entstehen Türme und Vorsprünge. Das Netz hat 10.681 Dreiecke mit 2K-PBR-Texturen, der Ursprung liegt unten mittig. Er ist das Kernstück des Cozy Platformer Kits. Anders als das Hügelsegment aus dem Gelände-Kit ist er eine modulare Rasterkachel und kein Landschaftsstück.

Geeignet für

  • Bodenkacheln für 3D-Platformer-Level
  • Schwebende Sprungpfade und Türme
  • Rasterbasierter Level-Editor
  • Obby- oder Party-Game-Parcours

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,00 m = 100 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

Kit

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