Ringschrauben-Set: kostenloses 3D-Modell

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Ringschraube aus Stahl in einem gelben Block, daneben eine kleinere Ringschraube und eine Ringmutter auf mintgrüner Platte
Ringschrauben-Set 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Ringschrauben M16 und M12 in geschmiedeter Form und eine Ringmutter, eine davon in einen gelben Werkstückblock geschraubt, auf mintgrüner Platte.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 9.760 Dreiecken und 2K-Texturen.

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
9.760
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
0,14 × 0,10 × 0,11 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Ringschrauben-Set: 0,14 m breit und 0,11 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,11 m0,14 m
Ringschrauben-SetPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Ein Ringschrauben-3D-Modell in der klassischen Form nach DIN 580, wie man es zum Anheben von Motoren, Formen und Maschinenteilen nutzt. Die M16-Ringschraube ist in einen lackierten Werkstückblock geschraubt, ihr Bund liegt bündig auf der Oberfläche, ringsum eine feine dunkle Fuge. Der dicke runde Ring geht über einen weichen Hals in den Bund über wie bei einem Schmiedeteil. Daneben liegt eine M12-Ringschraube flach und zeigt ihr metrisches Schraubengewinde, eine passende M12-Ringmutter mit Innengewinde ergänzt das Set. Alle Teile sind verzinkt und liegen stabil auf Ring und Bund. Schiffs- und Schaukelmodelle im Katalog nutzen Ringschrauben als kleines Detail, dieses Set zeigt sie aus der Nähe. Maße 14 x 10 x 10,6 cm, 9.760 Dreiecke, 2K-PBR-Texturen.

Geeignet für

  • Kran- und Anschlagszenen
  • Requisiten für Fabrik- oder Hafensimulationen
  • Anschlagpunkte für physikbasiertes Heben
  • Material für technische Schulungen

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Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,11 m = 11 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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