Modelo 3D de esqueleto de la mano gratis

Alto detalle Anatomía y ciencia
hand-skeleton.glb
Esqueleto realista de mano humana en plano con huesos del carpo, metacarpianos y falanges
Modelo 3D Esqueleto de la mano (Alto detalle, CC0)

Esqueleto realista de mano humana con carpo, metacarpianos y falanges, más el extremo del radio y el cúbito, en plano: ideal para clases de anatomía.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 421.506 triángulos y texturas 4K y versión ligera de 210.753 triángulos.

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Descargar GLB 15 MB

CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Alto detalle PBR de alta resolución, texturas 4K, algunos con rig
Triángulos
421.506 · Ligera: 210.753
Texturas
4K (4096 px) · Ligera: 1K (1024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
0,11 × 0,19 × 0,02 m (an. × prof. × al.)
Publicado
Categoría
Anatomía y ciencia

Comparación de tamaño

Esqueleto de la mano: 0,11 m de ancho y 0,02 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m0,02 m0,11 m
Esqueleto de la manopersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Este modelo muestra los huesos de una mano humana extendidos en plano, como sobre una mesa de disección. Los extremos cortos y seccionados del radio y el cúbito dan paso al compacto grupo de huesos del carpo, seguido de los largos metacarpianos y las falanges articuladas de los dedos y el pulgar. El hueso marfil pálido, con una textura sutil y superficies articulares algo más claras, separa bien cada segmento, algo útil cuando quieres señalar huesos concretos. El acabado realista encaja en apps de anatomía, explicaciones de fisioterapia, ilustración médica y vitrinas de museo, y el detalle esculpido premia los planos cercanos y puedes reducirlo para crear tus propios LOD. También funciona como hallazgo inquietante en una escena de terror o una excavación. Consejo: usa una cámara cenital con luz suave y uniforme al etiquetar los huesos.

Ideal para

  • App de anatomía con huesos etiquetados
  • Explicación de fisioterapia u ortopedia
  • Ilustración médica o póster
  • Objeto para escena de terror o excavación

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,02 m = 2 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

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