Corazón humano en corte
799.999 triángulos GLB 27 MB
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Globo ocular humano realista con iris azul verdoso, esclerótica con venas, músculos extraoculares y nervio óptico: un modelo detallado para anatomía.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 800.000 triángulos y texturas 4K y versión ligera de 399.999 triángulos.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
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Visto de frente, este ojo parece casi vivo: un iris azul verdoso con finas fibras radiales y un cálido anillo dorado alrededor de la pupila bajo una córnea transparente, rodeado de esclerótica blanca recorrida por delicadas venas rojas. Si lo giras, manda la anatomía. Los músculos rectos y oblicuos envuelven el globo con bandas de fibra rojiza y se unen detrás en un anillo tendinoso pálido, del que sale el nervio óptico como un tallo corto de color crema. El oblicuo superior incluso pasa por su pequeña polea en la parte alta. Sirve para clases de oftalmología, campañas de salud visual y apps de ópticas, y también como objeto inquietante en escenas de terror. La topología densa encaja con órbitas lentas y encuadres cerrados, y sirve como fuente para hornear mapas de normales. Consejo: añade una capa fina y brillante sobre la córnea para lograr reflejos realistas.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,03 m = 3 cm).
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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