Anatomie des Ohrs
800.000 Dreiecke GLB 26 MB
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Realistisches Herz im Längsschnitt mit offenen Kammern, Klappen und großen Gefäßen. Ideal für Biologieunterricht, Erklärvideos und Nahaufnahmen.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 799.999 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 399.999 Dreiecken.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Dieses anatomische Herz ist der Länge nach aufgeschnitten, sodass du direkt in die Kammern blickst. Der kräftige, rosafarbene Herzmuskel umrahmt beide Ventrikel, deren Innenwände die typisch zerklüftete Muskelstruktur zeigen. Zwischen Vorhöfen und Kammern sitzen helle Klappensegel mit ihren Sehnenfäden. Oben steigt der rote Aortenbogen mit seinen drei Abgängen auf, daneben verlaufen Lungenarterie und Hohlvene in Blau: der bekannte Farbcode aus dem Lehrbuch für sauerstoffreiches und sauerstoffarmes Blut. Die Oberflächendetails halten auch Nahaufnahmen stand. Deshalb passt das Modell zu E-Learning-Kursen, animierten Erklärvideos zum Blutkreislauf und medizinischen Visualisierungen, oder du nutzt es als Ausgangsbasis für eigene, leichtere Versionen. Tipp: Setz die Kamera vor die Schnittfläche und fahr langsam um die Herzscheidewand herum, um die Trennung von linkem und rechtem Herzen zu zeigen, oder kombiniere es mit dem menschlichen Skelett zu einer Anatomie-Szene.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,13 m = 13 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
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