Corazón humano en corte
799.999 triángulos GLB 27 MB
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Molar humano en corte con esmalte, dentina, cámara pulpar, nervios y vasos en las raíces y un borde de encía: un modelo detallado para odontología.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 799.998 triángulos y texturas 4K y versión ligera de 399.999 triángulos.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
Las herramientas funcionan en tu navegador y cargan la vista previa web de este modelo. Los archivos en calidad completa están arriba, en la descarga.
Un solo molar cortado a lo largo para mostrar toda su estructura interna. El esmalte blanco y algo brillante cubre la corona con sus cúspides, y debajo la dentina de color crema, con finas estrías radiales, rodea la cámara pulpar. Dentro, el tejido pulpar rosado llena la cámara y baja por ambas raíces, atravesado por finos vasos sanguíneos rojos y azules y fibras nerviosas amarillo pálido que salen por los ápices. Un anillo de encía rosada abraza el cuello del diente, donde se unen corona y raíz. Tiene el tamaño de un diente real: escálalo para presentar. Encaja en webs de clínicas dentales, explicaciones sobre caries y endodoncias y clases de higiene bucal, y la malla pesada y detallada luce en renders offline y vídeos explicativos, o como origen de tus propios LOD. Consejo: combina una vista frontal del corte con un giro lento hacia el lado intacto.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,02 m = 2 cm).
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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