Samurái
800.000 triángulos GLB 29 MB
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Capitán pirata con tricornio emplumado, casaca corta azul marino, chaleco de brocado verde azulado, fajín rojo coral y sable. Mucho detalle y una versión riggeada.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 800.000 triángulos y texturas 4K, versión ligera de 400.000 triángulos y versión con rig y animaciones de caminar y correr.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
Las herramientas funcionan en tu navegador y cargan la vista previa web de este modelo. Los archivos en calidad completa están arriba, en la descarga.
Un capitán pirata posa en una pose A relajada. Bajo un tricornio negro con ribete dorado y una gran pluma roja asoma un pelo oscuro y ondulado, y una barba corta enmarca su rostro serio. La casaca corta azul marino lleva dos hileras de botones de latón, solapas ribeteadas en oro y puños anchos con volantes color crema. Debajo hay un chaleco de brocado verde azulado, ceñido por un cinturón de cuero y un amplio fajín rojo coral anudado en la cadera izquierda que cae hasta la rodilla. Junto a él, un sable con guarda de latón descansa en su vaina oscura. Calzones oscuros y botas altas con vueltas completan el atuendo. Este modelo 3D de pirata tiene detalle de sobra para renders, cinemáticas y planos cercanos, y la malla sirve también para crear LOD más ligeros. Existe además una versión riggeada que camina y corre. Consejo: la luz dorada del atardecer realza el latón y el fajín.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (1,80 m = 180 cm).
Versión con rig: importa el FBX con rig como Skeletal Mesh. Las tomas walk y run llegan como secuencias de animación.
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Versión con rig: el GLB con rig se importa con su esqueleto, y las tomas walk y run llegan a un AnimationPlayer.
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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