Texturas de tela

Textura de moqueta sin costuras con bucle lavanda

En resumen

Pequeños bucles de hilo lavanda jaspeado forman Moqueta de bucle Cozy, un revestimiento de suelo CC0. La repetición de 50 cm no tiene costuras y cada ZIP (2K y 1K) guarda color, ambas variantes de normal, rugosidad, oclusión y altura de 16 bits.

Tamaño de baldosa
1 baldosa = 0,5 × 0,5 m
Mapas
Color base, normal (GL y DX), rugosidad, AO, altura
Resoluciones
2K (2048 px), 1K (1024 px)
Formato
PNG, metálico 0
Licencia
CC0 1.0

CC0 1.0 · seis mapas, README y licencia en cada ZIP

preview.jpg
Moqueta de bucle lavanda jaspeada

01Seis mapas PBR

  • Moqueta de bucle Cozy, Color base
    Color basecozy-carpet_<res>_basecolor.pngsRGB · 8 bit RGB
  • Moqueta de bucle Cozy, Normal OpenGL (Y+)
    Normal OpenGL (Y+)cozy-carpet_<res>_normal_gl.pnglineal · 8 bits RGB
  • Moqueta de bucle Cozy, Normal DirectX (Y−)
    Normal DirectX (Y−)cozy-carpet_<res>_normal_dx.pngcanal verde invertido
  • Moqueta de bucle Cozy, Roughness
    Roughnesscozy-carpet_<res>_roughness.pnglineal · 8 bits gris
  • Moqueta de bucle Cozy, Ambient occlusion
    Ambient occlusioncozy-carpet_<res>_ao.pnglineal · 8 bits gris
  • Moqueta de bucle Cozy, Altura (height)
    Altura (height)cozy-carpet_<res>_height.pnglineal · 16 bit · 0 … 1 = 5 mm
ResoluciónMapasDescomprimidoZIP
2K · 2048 × 2048 px6 PNG23 MB23 MB
1K · 1024 × 1024 px6 PNG7,5 MB7,8 MB
Moqueta de bucle Cozy, color base repetido 2 × 2 sin costuras visibles
basecolor 1K · 2 × 2 = 1 × 1 m

02Repetición sin costuras y escala

Una baldosa
0,5 × 0,5 m
Rango de altura
0 … 1 = 5 mm
Repetición UV
tamaño en m ÷ 0,5 (4 m: 8×)
Desplazamiento
0,005 m, midlevel 0

Paso a paso para Blender, Godot, Unity, Unreal y three.js: guía de configuración.

03Escena de ejemplo

Modelos 3D gratuitos en este render:

Moqueta de bucle Cozy, escena de ejemplo
scene.jpg

04Sobre esta textura

Los bucles miden unos 6 a 7 mm y el hilo mezcla fibras lila claras y oscuras, el aspecto jaspeado de las moquetas resistentes de oficinas y dormitorios. Como la variación de color es fina y uniforme, el suelo no muestra repeticiones visibles ni en salas grandes. El pelo tiene 5 mm de altura, suficiente para un tacto mullido en el normal map. El render de ejemplo coloca encima una lámpara de lava, un altavoz y una pila de libros, un cuarto juvenil en miniatura.

Ideal para

  • Dormitorios y cuartos juveniles en simuladores de vida
  • Oficinas, pasillos de hotel y cines
  • Alfombras sobre suelos de madera

Preguntas y respuestas

¿Puedo cambiar el color de la moqueta?

Sí. Cambia el tono del color base, por ejemplo a gris para una oficina o a verde azulado para un hotel. Rugosidad, normales y altura describen solo los bucles y siguen sirviendo.

¿Cómo uso la moqueta como alfombra?

Colócala en una caja fina o un plano unos milímetros sobre el suelo y ajusta las UV para que una tesela cubra 50 × 50 cm. Una alfombra de 2 × 3 m se repite entonces 4 × 6 veces.