Herramientas · Conversor 3D

Convertir GLB a STL para impresión 3D

Los slicers esperan una malla en milímetros con Z hacia arriba. El conversor une todas las partes visibles en un STL binario, lo escala de metros a milímetros, lo gira a Z arriba, lo coloca sobre la cama y comprueba si la malla es estanca.

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Suelta un archivo para verlo aquí.

    Cómo funciona

    1. Suelta un GLB u otro formato admitido.
    2. Deja activo el ajuste de impresión 3D: milímetros, Z arriba, origen abajo al centro. Revisa el tamaño en el panel de info.
    3. Convierte y lee la comprobación. Las aristas abiertas son agujeros que tu slicer debe reparar. Descarga el STL.

    Qué se conserva y en qué fijarse

    • STL solo guarda geometría. Colores, texturas y materiales se pierden.
    • Las partes se juntan en un archivo, no se fusionan: las partes solapadas siguen siendo cáscaras separadas. La mayoría de slicers lo imprime sin problema.
    • Los modelos de juegos y los escaneos a menudo no son estancos. Repáralos en tu slicer o en una herramienta de mallas antes de imprimir.

    Entrada y resultado: ejemplos de la biblioteca

    Dos modelos de la biblioteca muestran lo que escribe el conversor de GLB a STL. Cada enlace abre el modelo en esta página con el ajuste para impresión 3D ya activado.

    • Cráneo humano realista en marfil envejecido con mandíbula cerrada, dientes completos y suturas visibles

      Cráneo humano

      Entrada
      Cráneo humano: un modelo anatómico detallado con 799.999 triángulos en la descarga completa. El enlace carga su vista previa web, más ligera.
      Resultado
      Un STL binario en milímetros, con Z hacia arriba y apoyado en la cama, más la comprobación que cuenta bordes abiertos y bordes compartidos por más de dos triángulos.

      Abrir este ejemploPágina del modelo

    • Ataúd de madera oscura con asas de latón y luna dorada en la tapa, entreabierto con forro rojo

      Ataúd

      Entrada
      Ataúd: un prop ligero formado por piezas separadas (caja y tapa) con texturas 2K.
      Resultado
      Las dos piezas en un solo archivo STL como cuerpos separados. Los colores y las texturas se pierden porque STL solo guarda geometría.

      Abrir este ejemploPágina del modelo

    Lo que no hace

    • Exportar a STL no demuestra que un modelo se pueda imprimir. La comprobación encuentra agujeros y bordes defectuosos, no mide grosores de pared, voladizos ni detalles diminutos.
    • Los modelos de juego están hechos para pantalla: piezas finas, partes traseras abiertas y piezas superpuestas son habituales. Repáralos y escálalos en tu laminador antes de imprimir.
    • Los enlaces de la biblioteca usan la vista previa web. Para la malla a resolución completa, descarga el GLB en la página del modelo y suéltalo aquí.

    Otras conversiones

    Preguntas frecuentes

    ¿Mi STL se puede imprimir?

    El conversor cuenta las aristas abiertas (agujeros) y las aristas compartidas por más de dos triángulos. Si ambas son cero, la malla es estanca. El grosor de pared y los voladizos no se comprueban, eso lo muestra tu slicer.

    ¿Por qué el modelo sale diminuto en el slicer?

    El archivo se escribió en metros. Activa el ajuste de impresión 3D o pon la unidad en milímetros antes de convertir.

    ¿Puedo escalar el modelo a un tamaño de impresión?

    El conversor mantiene el tamaño real del modelo. Escálalo en tu slicer, que además muestra el tiempo de impresión y el material.