Esqueleto del pie
542.512 triángulos GLB 18 MB
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Cráneo humano realista con mandíbula, dentadura completa y suturas visibles en marfil envejecido: ideal para anatomía, forense y fantasía oscura.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 799.999 triángulos y texturas 4K y versión ligera de 399.999 triángulos.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
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Un cráneo adulto completo con la mandíbula cerrada, apoyado sobre su base. La bóveda redondeada muestra finas suturas onduladas entre los huesos frontal, parietal y occipital, mientras las órbitas profundas, la abertura nasal y los pómulos arqueados dan al rostro su contorno familiar. Ambas filas de dientes están modeladas por completo, con coronas algo amarillentas que combinan con el tono marfil envejecido del hueso. Unas suaves manchas parduzcas en la textura le dan aspecto de pieza real sin convertirlo en un objeto de terror, aunque encaja perfectamente en uno. Úsalo en clases de anatomía, contenidos forenses y de arqueología, vitrinas de museo, renders de Halloween o la mesa de un alquimista. El detalle esculpido premia los planos cercanos y puedes reducirlo para crear tus propios LOD. También existe una versión low poly facetada. Consejo: coloca una vela al lado para un bodegón con ambiente.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,22 m = 22 cm).
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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