Herramientas · Conversor 3D

Convertir FBX a GLB online

FBX es el formato de intercambio de muchos programas 3D, GLB es el formato de la web y de los motores modernos. El conversor lee FBX binario y ASCII desde la versión 7 con sus texturas y escribe un GLB con el esqueleto y los clips de animación.

Tus archivos no salen de tu dispositivo

Suelta un archivo para verlo aquí.

    Cómo funciona

    1. Suelta el archivo .fbx. Si las texturas no están incrustadas, añade las imágenes o usa un ZIP.
    2. El factor de unidad del FBX se lee automáticamente. Revisa las dimensiones en el panel de info y corrige la unidad del origen si el modelo es demasiado grande o pequeño.
    3. Convierte y descarga el GLB. En el Visor 3D puedes revisar las animaciones.

    Qué se conserva y en qué fijarse

    • Los materiales Phong y Lambert del FBX se aproximan como PBR (roughness a partir de shininess, metalness 0). Revisa después las partes brillantes o metálicas.
    • Los FBX anteriores a la versión 7 (FBX 2011) no se pueden leer. Expórtalos de nuevo desde el programa original.
    • Los mapas de roughness y metalness que Blender guarda en FBX como mapas de shininess y reflection no se leen. Las cámaras y las luces no se exportan. Las descargas GLB de la biblioteca de Grab3D conservan todos los mapas PBR.

    Entrada y resultado: ejemplos de la biblioteca

    Dos archivos FBX de la biblioteca muestran lo que conserva el conversor de FBX a GLB. Los enlaces cargan las descargas FBX reales en esta página, no se sube nada.

    • Ataúd de madera oscura con asas de latón y luna dorada en la tapa, entreabierto con forro rojo

      Ataúd

      Entrada
      Ataúd en FBX (1,8 MB) con texturas incrustadas.
      Resultado
      Un GLB con las texturas empaquetadas. Los materiales FBX pasan a materiales PBR aproximados, así que compara el resultado con la descarga GLB del mismo modelo.

      Abrir este ejemploPágina del modelo

    • Hombre joven estilizado con barba, cazadora bomber verde oliva, jersey crema, vaqueros y zapatillas blancas

      Hombre casual

      Entrada
      El FBX con rig de Hombre casual (19 MB) con esqueleto humanoide y los clips walk y run. Es un archivo grande, la carga tarda un poco.
      Resultado
      Un GLB con la malla con skin, el esqueleto y los clips de animación. Ábrelo en el visor 3D para reproducir los clips antes de usarlo.

      Abrir este ejemploPágina del modelo

    Lo que no hace

    • Los mapas de roughness y metalness que algunos programas guardan en FBX como shininess o reflection no se leen. Las descargas GLB de la biblioteca conservan todos los mapas PBR.
    • Los FBX anteriores a la versión 7 (FBX 2011) no se pueden leer. Expórtalos de nuevo desde el programa original.
    • No existe la dirección GLB a FBX: los navegadores no pueden escribir archivos FBX limpios.

    Otras conversiones

    Preguntas frecuentes

    ¿Se conservan las animaciones del FBX en el GLB?

    Sí. Las mallas con skin, el esqueleto y todos los clips de animación que three.js puede leer del FBX se escriben en el GLB. Revisa el resultado en el Visor 3D antes de usarlo.

    ¿Por qué faltan mis texturas?

    El FBX referencia texturas que no están incrustadas. Suelta las imágenes junto con el FBX o mete todo en un ZIP.

    ¿Puedo convertir GLB de vuelta a FBX aquí?

    No. Los navegadores no pueden escribir archivos FBX limpios, así que el conversor no lo ofrece. Cada modelo de la biblioteca de Grab3D tiene una descarga FBX lista.